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体感游戏开发商:微软你就坑死我吧!!!
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发表于 2014-5-15 23:00
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微软昨天正式宣布将在6月9日开始销售不捆绑Kinect的Xbox One主机,同时简配版机型的售价也顺势降至399美元,尽管外界普遍都认为这对于提升Xbox One销量是一个不错的选择,但一些游戏开发商却为此而感到非常失望。
以开发PlayStation《歌唱之星》、EyeToy Play系列而出名的体感游戏开发商Zoe Mode工作室认为Xbox One解绑Kinect简直会要了自己的命。
工作室老板Paul Mottram表示,微软最初一直所宣传的Xbox One与Kinect一体化概念让我们深信体感游戏将在微软新一代游戏机上大放异彩,甚至一度认为这就是Xbox One与其它游戏机的最大区别。因此我们花费很大精力来开发《尊巴健身》。
但随着微软的食言,体感游戏的前景也随着Kinect的解绑而再次变得模糊,也许根本不会有更多的人去选择额外购买一部Kinect,这让像我们这样的开发商对继续创作体感作品的热情迅速降温,微软夺走了一个让体感游戏大发展的好机会。
不过也有分析观点认为,微软之所以会取消捆绑Kinect,主要原因就是游戏开发商不给力。目前距离Xbox One正式上市已经过去半年时间,但仍未有一款真正的体感游戏上市,这意味着早期玩家手中Kinect几乎完全处于闲置状态,只能负担一些视频聊天、面部解锁、语音命令这样的基本功能,核心价值完全不能体现。
目前,“公说公有理、婆说婆有理。”微软和游戏开发商的观点听起来似乎都有道理,但笔者认为Xbox One的定位不清和策略混乱才是造成这种现状的最根本原因。
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