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《无双大蛇》初体验及讨论专帖

只要武器、等级搞好了,激难的吕布、大蛇也是秒的(我耐性没那么强,看A9的录象有感)

何时才能脱离靠加攻防来加难度的路子?


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引用:
原帖由 faust1234 于 2007-3-26 08:56 发表


a9牛人可以用白板武将lv1武器闯难,真是不知道怎末打的
我刚开始也是白板玩难,很轻松的灭掉3个武将……后来满血被小兵秒掉那是纯赶路时被搞的。哪可能知道这么笨的敌人能一下KO我
如果早知道一下就死,以那AI的情况来说无伤应该不难,何况可以SAVE……



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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-3-26 09:15 发表
所以我一直说很想看看速型武将打高难度的录像,那个才体现技巧,用“力”型武将吃个斧子加个玉玺用R1砸死强力敌将,那根本就是射击游戏的扔炸弹,跟格斗无关
速型很多时打人没硬直真的很不爽,感觉不像在打无双了

印象中星彩的R1配合方向键那招,郁闷死敌将只是时间问题。。。


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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-3-26 10:57 发表



对啊,这就是没意思的地方~~

以前弹返怎么说还要把握时机,而且要是动作失败还有很大风险,现在的R1有什么风险?有什么技术含量?就是一个扔炸弹的游戏
而且炸弹会自动补充,速度还很快

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http://download1.gamecity.ne.jp/orochi/wallpaper/index.htm
50W纪念壁纸

看来是没可能回到352的路子上了

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在A9总会见到要求别人加上“个人认为”的小白

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http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=667704&fpage=1
这贴说得挺好的,所以回复少得可怜:D

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