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[业评] UnrealEngine4改走小清新路线了,没有怪兽、没有壮汉、没有油腻腻。

整个地图面积是Skyrim的10倍,远景也全是实体,植物数量是百万级的。
http://v.qq.com/page/r/e/b/r0148abmgeb.html
放个1080p的网盘:http://pan.baidu.com/s/1eQs3FRs


[ 本帖最后由 yilaguan2k2 于 2015-3-6 23:08 编辑 ]
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Epic每年GDC惯例发布的新的Unreal引擎Demo。



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99%的游戏不需要这么大规模的地图。


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引用:
原帖由 wk6833795 于 2015-3-6 20:53 发表
据说这demo用了一种叫Height field dynamic gi的东西,这又是什么新全局光算法?
Depth field GI 的一个Terrain优化版

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