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游戏业界综合讨论区
» UnrealEngine4改走小清新路线了,没有怪兽、没有壮汉、没有油腻腻。
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[业评]
UnrealEngine4改走小清新路线了,没有怪兽、没有壮汉、没有油腻腻。
yilaguan2k2
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发表于 2015-3-5 21:52
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整个地图面积是Skyrim的10倍,远景也全是实体,植物数量是百万级的。
http://v.qq.com/page/r/e/b/r0148abmgeb.html
放个1080p的网盘:
http://pan.baidu.com/s/1eQs3FRs
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本帖最后由 yilaguan2k2 于 2015-3-6 23:08 编辑
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发表于 2015-3-6 01:09
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Epic每年GDC惯例发布的新的Unreal引擎Demo。
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发表于 2015-3-6 12:58
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99%的游戏不需要这么大规模的地图。
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发表于 2015-3-6 21:15
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原帖由
wk6833795
于 2015-3-6 20:53 发表
据说这demo用了一种叫Height field dynamic gi的东西,这又是什么新全局光算法?
Depth field GI 的一个Terrain优化版
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