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[业评] 【原创】【战争机器火力全开 圈圈图重现江湖】 未成年人、晕血者、心灵脆弱SF慎入

迟到好过不到。
战争机器前些日子爆出大量画面与视频,本人作为GOW超粉,独家为大家解读隐藏在视频中的秘密。

首先是三张对战地图公布



CB透露 本作对战地图将不少于10张,而更多地图已在制作之中,陆续开放下载。

创意无限的新对战模式 必有一款适合你



这当然不是全部,期待更多新奇玩法,说GOW2没创新的可以闭嘴了吧。

新武器自然必不可少



火焰喷射器视觉效果不错,到时候一定要耍耍看

[ 本帖最后由 yilaguan2k2 于 2008-7-7 13:49 编辑 ]
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会雷吗? 答案是无限趋近与零。

说实话,以往的对战游戏能平衡好这个东西的不多。我相信你CB。

下面是些视频中容易被忽略的小细节


终结技集锦


贴图真是累呀,E3马上要来啦。GOW必然提供试玩,到时候就能知道更多的情报。
本人还将继续连载gow的情报。尽请期待。

[ 本帖最后由 yilaguan2k2 于 2008-7-3 02:08 编辑 ]
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引用:
原帖由 level5 于 2008-7-3 07:10 发表
怎么画面还没1代好??
对于你这样病入膏肓的SF本来我可以无视,但本着人道主义的原则,放张图给你。
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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-3 14:09 发表
看来2代的进化不过是由于开发人员经验增加,减少不起眼的效果来增强其他方面,玩玩儿技巧罢了,捉襟见肘的机能只能这么搞搞了,目前看画面还是不如神秘海域啊。

ps:头巾变化美,锯齿美。
原来EPIC的开发人员2006年的时候没啥经验?
减少了哪些不起眼的效果?

别扯 神秘海域 了,我也通了关,比起GOW一代差了一条街,还晚出一年。

PS:图有锯齿至少说明是真实的截图,KZ2最近放出的截图倒是没锯齿,你相信吗?

[ 本帖最后由 yilaguan2k2 于 2008-7-3 14:33 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-3 14:33 发表

看来2代的锯齿比1代严重了,另外看看头巾,貌似差了不少。
头巾来了,差了多少?
我只看到因为贴图分辨率上升,细节更为丰富。


[ 本帖最后由 yilaguan2k2 于 2008-7-3 14:55 编辑 ]
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引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-7-3 14:44 发表


因为处理的背景变大,人物变多,360机能已经挖无可挖,因此只能让人物缩水了

宝宝你也太索黑了

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-3 15:04 发表
请问2代的网络模式支持多少人呢?
目前暂定 5vs5  但地图是按6vs6设计的,是否开放6vs6未定。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-3 15:09 发表
恩,不错,到双数了。
这是制作理念问题,GOW不是传统射击游戏,它是一个动作射击游戏。
二代更是大幅增加了动作的成分,而动作游戏是不适合制作数十人混战的。

PS:官方目前只公布5vs5,6vs6是我的猜测,别以后来挖我坟。

[ 本帖最后由 yilaguan2k2 于 2008-7-3 15:29 编辑 ]

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