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[求助] 问个算专业业内的问题吧,为什么开发高清游戏成本高?

引用:
原帖由 凹凸贴图 于 2008-5-20 13:39 发表
简单点说吧,单就美工而言,为了表现更多的细节,工作量是过去的3-4倍。
美工最惨,工作巨量提高。VideoGame往往靠前期宣传决定销量,而画面是前期宣传最重要的元素。


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引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-5-20 22:52 发表
那么LS的各位,现在开发一个PS2游戏和三年前开发一个同样的游戏,成本是几乎一样的咯?(去除营销成本,只计算制作成本)
应该是是更低一些,一些技术性的东西贬值了,开发经验也更丰富了。还是美工苦,工作量没变化。



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