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原帖由 黑龙 于 2008-8-9 19:11 发表 你赞同了,就表示你自己也是这个观点,看来你要骂自己煞笔了?:D
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 19:00 发表 我说的是对大部分日本第三方游戏销量的影响上,1000万和2000万的装机量区别不大。我在更早的时候就表达过同样的意思了
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 19:02 发表 就日本来说,即使是对于DQFF这样的超大作,一般装机量到了六七百万,区别就不大了,更何况是1000万装机量和其他非超大作的普通游戏。
原帖由 黑龙 于 2008-6-5 17:04 发表 有些人总是说psp销量超不过nds,我觉得很奇怪,psp销量为什么非要超过nds?超过又如何,没超过又如何? 对第三方来说,装机量都超过1000万就没多大区别了。
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 19:00 发表 我当时说的是日本国内1000万和2000万装机量在对第三方游戏销量的影响上区别不大,只是在回帖的时候语气上略为夸张而已。某些人就很拙劣的断章取义,故意只截取其中一句话,给人的感觉是好像我只是单纯说1000万和2000万这两个数字的差距可以忽略不计,完全歪曲了我的原意。
任饭之前早就发表过更彻底的观点,说游戏销量和装机量无关,这已经不是1000万和2000万有多大区别的问题了,而是游戏销量根本就和装机量无关,那就是100万和2000万也没区别了,说得更彻底,也没见其他任饭来喷过,真是只许州官放火不许百姓点灯啊
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 19:50 发表 我哪里断章取义? http://www.tgfc.com/club/thread-5923500-1-1.html ryuetsuya拿真三国无双5的销量和真三国无双4相比,然后别人指出ps2和ps3的装机量不同,然后ryuetsuya说和装机量没关系,也就是说真三 ...
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 20:10 发表 别人怎么引用是别人的事,现在说的是你。 我只是按照你的逻辑来说而已。我不需要找后路,因为我的观点是正确的,而且最早也不是我说的,就算有问题也有其他人替我垫背呢。
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 20:50 发表 事实真相如何已经白纸黑字摆在那里,你硬要睁着眼睛说瞎话,别人也拦不住。