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[业评] 如果生化走rebio的模式就没人买帐,就是fans向?

最近看了很多人的讨论说,如果新的生化做成rebio的模式就没人买帐,就是fans向的游戏,现在的生化只有生化4的模式才是生化唯一的出路。

要说没人买帐,取得巨大突破的生化4在PS2本土销量比任何一作正统销量都要差很多(生化1.2.3都是百万以上的销量),包括在最不济的主机上和销量最差的几个生化外传,生化萎罗尼卡和生化0,对于生化萎罗尼卡和生化0来说,销量很大程度上都是受到了主机的拖累,并且生化0还有一些品质上的问题,在这样不利的条件下,也能和生化4卖到差不多的销量。

还有fans向的标准是什么?如果也是指销量的话?生化4的那销量也差不多就是fans向游戏了,因为连拿传统生化素材做的光枪游戏,生化UC,这明显生化fans向的游戏都卖的和生化4差不了多少。

生化4虽然是个好游戏,但他不像传统生化那样,他有一定的门槛,有一定的操作难度,还有他那风格以及视角诸多问题。也许它被大量核心玩家津津乐道,但他的这些问题也间接挡住一大批LU和曾今的大部分传统生化玩家。

其实可以参考3D的mario和2D的mario的关系那样,3Dmario也许在核心玩家里面的口碑要高于2Dmario,但事实证明2D的mario更受广大玩家欢迎。

也许有人会说传统生化这种老模式“这种2.5D时代的糟粕”早就该扔掉了,我想说你不喜欢是你的事,这只是你的个人胃口问题,就好比你不喜欢玩那种日式你一刀我一刀的rpd那样。还有大部分人喜欢着。生化4根本就没有资格取代以前的生化,在我眼里他是一个新游戏,代表的是一个新的系列。


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引用:
原帖由 hugang 于 2008-8-29 15:17 发表
3Dmario也许在核心玩家里面的口碑要高于2Dmario,但事实证明2D的mario更受广大玩家欢迎。
这句错了:D
关键是你去问过mario的核心玩家没有



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原帖由 NintendoVii 于 2008-8-29 15:49 发表
喷了,PS2版作为冷饭还卖这么多居然被你说成销量不好。如果直接出在ps2上的话,销量说不定能达到系列新高。

不过单单说日本的话不好说,日本人的确不太适应这种模式。
在ngc版出之前就爆出PS2版,还是以完全版的姿态爆出,基本就相当于跨平台并且PS2版被官方指定为“最好的版本”何来冷饭一说?

作为冷饭起码也得先NGC版出个一两年并且不公布其他的版本,就像现在的生化4wii和DR那样

如果直接出在PS2上,销量说不定能达到系列新高,我还真不是这么认为,就算把NGC版的全部加到PS2上也不见得多出多少(本土NGC上20W都没有,还不排除只买任主机的任饭买的)


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引用:
原帖由 我爱圆脸男人 于 2008-8-29 16:03 发表
做回老生化,扑街是必然的
做成光枪游戏都没扑街,做成老生化就是扑街了?

难道老生化比光抢游戏还差?

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你们既然都说扑结了,那就给个理由先吧,可不要张着嘴巴胡说八道

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原帖由 我爱圆脸男人 于 2008-8-29 16:06 发表


操作
操作如何啊?

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原帖由 我爱圆脸男人 于 2008-8-29 16:10 发表
宁愿玩光枪
wii上的那个光枪版就是拿传统生化的素材做的

模式上更接近传统生化

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说来说去就是一些欧美fps游戏爱好者很排斥原来传统生化这样的游戏,我估计他们很多都是从生化4才开始接触生化这个游戏,以前的生化从来就没玩过,或者说他们玩过但并不喜欢。

这样来说的话,也就跟传统生化一路走过来的玩家没啥沟通的意义。说多了就是日式RPG和欧美FPS爱好者之类的隔阂。

我想起了我当初买NGC的初衷,我并不是为了得到像生化4那样的游戏,我的目的很明确,我要的就是像rebio那样的生化

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-8-29 16:16 发表

好吧,光论操作,其实4和前面几代没有本质区别。前后,转向,但是没有平移,可因为视角的关系,比前面几代感觉上舒服多了,你再做回原来的,08年了你还指望别人接受这种木偶操作法?

就算变化成完全对应摇杆的操 ...
都08年了,我还没看到有一个游戏的画面能像rebio那样养眼,生化4么,即使他的这些那些充分发挥技能什么特效什么的都用到了,我仍然觉得它不如rebio

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引用:
原帖由 nullsign 于 2008-8-29 16:21 发表

这个不难,看看生化零的销量就知道.
生化0wii?市面的的二手廉价GC版一大堆,wii版都还能骗那么多

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引用:
原帖由 nullsign 于 2008-8-29 16:28 发表
单从个人感觉上来说,非常喜欢生化4的操作模式(配合remote),也许不算生化,而是一个新游戏了,但是就是喜欢。现在反过来玩生化零就很不习惯,觉得场景切换太多,不连贯,而且场景一切,第一件事情就是找到人在哪里 ...
传统生化有他可以改进的地方,尤其是操作方面,但这改动也只是在它的那个范畴,而不是改成其他游戏,生化4和以前的生化相比明显不是一类游戏了

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引用:
原帖由 我爱圆脸男人 于 2008-8-29 16:34 发表


从没觉得bio系列有恐怖感。。包括1,只有零让我恐怖
你确定你那个年代是玩的生化吗?或者说。。。

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引用:
原帖由 edgardavids 于 2008-8-29 16:34 发表

BIO4恐怖感也是历代最低的,排除玩者这10年来养成的对恐怖游戏的免疫力来说……

BIO就是BIO,不是无双也不是FPS……
不止恐怖感,解密也是最低,玩起来没什么悬念,虽说生化不是非常强调剧情,但生化4的剧情也太薄弱了,这些都是很明显的。

未来的bio还是不是bio,这点真还不知道,那还真得看现在的制作人是不是一个既有主见又有才的人,起码我知道生化4的制作人是个既有主见又有才的人。

假如bio要变成fps,那也随它去吧,到时彻底和这个系列说拜拜

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-8-29 16:43 发表
橡皮人比较恐怖,每次都出现在狭小的空间里,而且很难杀死

从氛围上来说,4代的确不恐怖,而且一惊一咋的桥段都没有了
包括ashly模式和这个算是对原来的生化的一种致敬吧

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引用:
原帖由 deus 于 2008-8-29 22:38 发表
老BIO无论是画面构成方式和玩法都是属于那个特定年代的产物,时代变了,但老BIO没有变,即便披上的外衣再好看,脑子却早就落后于时代了,REBIO和BIO0都是如此,说得不好听点就是不思进取的产物。

REBIO的确经典, ...
老生化就不能改进了,老生化的画面构成方式和玩法都是属于那个特定年代的产物,就不能属于这个时代了,哪个类型的游戏不都是上世代上上世代都有的,这世代也依然有?
第一人称射击游戏是那个特定年代的产物,现在时代变了,但第一人称射击游戏没有变,即便披上的外衣在好看,脑子却早就落后于时代了
日式RPG游戏是那个特定年代的的产物,现在时代变了,但日式RPG没有变,即便披上的外衣在好看,脑子却早就落后于时代了
SRPG战棋游戏是那个特定年代的的产物,现在时代变了,但SRPG战棋游戏没有变,即便披上的外衣在好看,脑子却早就落后于时代了……

真搞笑,rebio和bio0不思进取?还是第一次听人这么说,如果这俩个游戏不思进取,那现在的游戏还真没几个有思进取的,也许是生化的制作人太有思进取了……搞得有些人只认为做成bio4就是有思进取,做成rebio和bio0就是不思进取了……

如果rebio和bio0算不思进取,那现在的bio5算什么?划时代的产物么?

最初鬼泣不过也是生化4的雾件版,如果capcom高层和制作人执意认为这(鬼泣初代)就是生化4,你们要作何感想,是不是也要说这才是崭新的“生化4”呢,这个”生化4“要难度有难度,要动作有动作,还是枪剑拳并用呢,而且还能不断的重复游戏,并且乐趣不减。自从玩了这个“生化4”后都觉得以前的生化都很没意思,觉得以前的生化那种模式很过时很无聊,以前的生化在这个“生化4”面前不过是小儿科。

我就这么说吧,现在的生化4不过是一个挂着生化牌子的新类型游戏罢了,无非是希望借助品牌的号召力使这个游戏多卖点罢了,假如他要是不叫生化4,他叫做别的游戏,不晓得你们又要做何感想。

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