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原帖由 youngwilly 于 2008-5-30 22:34 发表 不看好没有三上和小林的BIO
原帖由 youngwilly 于 2008-5-30 22:45 发表 竹内润
原帖由 宝塔震河妖 于 2008-5-31 00:57 发表 ...bio不都是站着射击
原帖由 宝塔震河妖 于 2008-5-31 01:09 发表 看小林怎么做了,不过bio要是不坚持自己的特点,很容易变成一个普通的打枪游戏
原帖由 宝塔震河妖 于 2008-5-31 01:16 发表 手柄的操作难道不是一个摇杆瞄准一个移动?不明白你说的困难之处在哪里
原帖由 宝塔震河妖 于 2008-5-31 01:19 发表 生化4的操作沿袭了前几代,不过是变成了追尾视角和增加了瞄准自由度,不明白你说的操作上更体贴玩家而不在攻击时移动在哪里
原帖由 宝塔震河妖 于 2008-5-31 01:28 发表 不应该横面移动左右前后移动,应该设计成遥感正对胸前或手柄正前方遥感,纵面上下左右移动,这样岂不更直观 没看懂 多解释一下
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-31 01:33 发表 无论是画面操作或者什么其他该死的形态都要与时俱进的啊。。。马里奥早在n64时代都三维了,当时我记得也是好多好多人都叫着不这不是马里奥~,现在呢?
原帖由 宝塔震河妖 于 2008-5-31 01:36 发表 这个移动是干什么用的?