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[新闻] 恶魔城魂断WII?50兰笑死你个大笨蛋!

家用机在怎么做也不及掌机版,明明这么做就是错误的,销量不高评价又不好,还非要去执着的吃力不讨好

如果家用机做2D的话就支持,3D的直接无视了,该去哪去哪,随便


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恶魔城要抄袭也不是没有好的,生化4的系统不就是很好的么?

wii的体感用法有很多种,只想到甩棍这种初步的东西,我只能233



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引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-5-20 22:54 发表



所以说这人是个大笨蛋啊

不知道KONAMI里血轮,月下那时候的总制作人萩原徹怎么现在不干恶魔城了
不能这么说,他是根本就没用心去构想,当年那个划封魔阵已经很说明问题了


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引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-5-20 23:05 发表



你们为什么都不喜欢魔封阵啊?

我觉得很刺激啊
封魔阵这东西本来没啥诟病的,错就错在用在一路都用按键操作过来的恶魔城上

其实他应该思考三种方案,要么全程触摸,要么全程按键,要么全程触摸按键结合操作,而这游戏生硬别扭的搭配不得不让人囧...

[ 本帖最后由 平野綾 于 2008-5-20 23:09 编辑 ]

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要是这一作是继承月轮的,那就真的要赞了

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