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原帖由 大头木 于 2008-5-19 08:57 发表 专为wii的机能做还好,要是搞缩水,玩着也郁闷。 不过要是外传卖得比正传还多,capcom就吃鳖了,以后的生化还怎么做。
原帖由 csish 于 2008-5-19 13:02 发表 哀悼日还yy没影的事?
原帖由 量产QUBELEY 于 2008-5-19 12:55 发表 次世代的第一作生化,怎能被WII糟蹋了?
原帖由 Virtue 于 2008-5-19 20:47 发表 ......操作的差异也能算优势啊...... 按摩棒让WII版BIO多少成为可以自由控制移动的HOUSE OF DEAD... 反正我是不喜欢这样的操作... 至于画面上的缩水, 想当初基本每一代BIO都在画面上有高水准.表现 从BIO1 到BIO2 ,3到CV到REBIO到BIO4 基本每作都是处于当世代画面的前列 而如果在WII上正统5代来个画面缩水,和XO/PS3来个正面比拼.显然是没有多少实际意义的. 毕竟BIO是讲究演出效果的游戏,而且也是针对CU为主的游戏... 所以么,WII版的BIO5...还是算了吧 倒不如把UC作为系列推广下去,作为WII专用BIO系列....
原帖由 zero3rd 于 2008-5-19 21:38 发表 说句让人喷的话, GC上面被捧得很高的rebio,其实就是画面好。
原帖由 zero3rd 于 2008-5-19 22:11 发表 对我来说还不够,玩了360以后才发觉rebio人物和怪物的质感还是太单薄, 什么时候画面能够达到05E3的KILL ZONE2的演示动画以上水平,我才觉得满足了。 个人比较喜欢像野村的人设,源于现实但不同于现实,没必要达到 ...
原帖由 量产QUBELEY 于 2008-5-19 22:14 发表 那时是那时啊。现在的要求已经更高了 再说,机能提升带来的不尽是画面啊。音效,AI,附加效果。。。。。。这些都能得到提升啊。
原帖由 尤娜 于 2008-5-20 00:23 发表 搞笑! 当年的PC机能.能跑的动GC上的REBIO? PS2发售当初比PC强多少倍 .!虽然现在是PC强... 但是你要看什么年代做什么事...生化当然讲画面.画面差能忍受吗? 我GC版4代通了10遍. PS2版通了6遍.我就是倾向于GC PS2 ...
原帖由 zero3rd 于 2008-5-20 00:02 发表 WII版的生化4还是有些糙的,经常出现枪口朝上但是光标在下的情况, 结果就是本来应该向上射出的子弹击中了敌人的下部。 瞄准倒没有什么大问题,和光枪游戏其实差不多, 距离远一些好瞄一些,光圈变色提示也方便 ...
原帖由 Virtue 于 2008-5-20 00:29 发表 BIO是讲究演出效果的游戏?如果说以前的还沾点边,bio4它就是一个光枪+动作游戏 难道BIO系列不是讲究演出效果的游戏? 1开创静态CG背景的引用,在当时机能有限的情况下带来逼真的场景加极高的演出效果,真人的开 ...
原帖由 鞍山恐龙 于 2008-5-20 00:24 发表 Wii又不是啥稀罕東西 你咋知道我沒打過 打到第6還是第7章就沒動力了 這東西怎么和鼠標比?
原帖由 鞍山恐龙 于 2008-5-20 02:01 发表 手柄比wiimote好