混世魔头
原帖由 耶稣复临 于 2010-7-21 14:26 发表 Wii缺的也就是3类, RPG 枪 车 其它类型要么是最佳,要么不落后。 其中RPG的弱点已经在开始弥补了 球可是一个都不少。 FTG那种没落游戏也好意思提上台面么?大乱斗为什么不能算ftg?你研究了? 论用户 ...
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原帖由 地狱女武神 于 2010-7-21 16:17 发表 老大!越位球叫犯规!就因为老任没有像以前一样提高机能而是搞了个体感来参战就算犯规了是吗? 那现在呢?大家都搞体感,全在越位,全在犯规是吧:D
原帖由 clond 于 2010-7-21 16:18 发表 快去买wc。对了,你有2k10吧,我们来战这个好了
原帖由 古兰佐 于 2010-7-21 16:24 发表 体感和画面的确不对立,但体积发热价格和画面是对立的。 WII的特点在于1.小体积低能耗低价格,没红灯黄灯的质量缺陷。2.体感是标配,基础体感游戏起步早。 XO玩家PS3玩家为了能获得更小体积和功耗的主机,不是 ...
原帖由 地狱女武神 于 2010-7-21 16:29 发表 问题是老任为什么要给Wii提高画面?现在Wii是第一好不。 我是Wii360玩家,我在360上投入比Wii还大呢,可要是玩体感游戏的话,我首选Wii,360现阶段手柄很让我满意。
原帖由 clond 于 2010-7-21 16:42 发表 我这里是上午,而且我是一边fml一边回帖:D :D
原帖由 古兰佐 于 2010-7-21 17:11 发表 那为啥别人就要去买体积大价格贵还容易三红的游戏机? 你可以觉得WII的画面很烂无法忍受,要提升画面就只有换机器而无法追加外设。 那自然就可以有消费者觉得XO又大又吵又耗电还三红无法忍受,要解决这个问题只有 ...