混世魔头
原帖由 maidofhonor 于 2012-12-17 02:13 发表 再补充几点; 所谓的: 1. 掌机体验与家用机相同的游戏,甚至双版本买一送一这种事 没有长远考虑的异想天开;用户、开发商与市场都不会允许这种畸形的存在。 2. 妄想与平板手机竞争,甚至在Wii U发布后, ...
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原帖由 铁西瓜 于 2012-12-17 07:45 发表 次世代竞争的意义就在于着眼于下个世代,铺设属于自己的市场。而不是将目标定在维持本世代的某些优势之上。 如果以性能和市场需求性来说,3屌丝的确没有太多能压得住小神姬的地方,但为什么SCE却急着要公布苦 ...
原帖由 铁西瓜 于 2012-12-17 08:18 发表 如果一定要这么说的话,XO最初登场时也不是一下子就能击败PS2的,在之后至少一年多的时间中,PS2仍能压制住XO的销售轨迹。 但是否就等于说PS3晚一年多登场就是正确的选择呢? XO登场的目的绝对不是说和PS2去争 ...
原帖由 GAYBL 于 2012-12-17 09:09 发表 你让当年迫不及待的推出XO的MS情何以堪。另外XO每年都在下滑的利润以及出货量,可并不让MS很满意。