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» 预言:WiiU极有可能比PSV更早跌破周销量一万
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[业评]
预言:WiiU极有可能比PSV更早跌破周销量一万
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发表于 2012-12-13 20:12
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预言:WiiU机能不如PS3
欧美游戏爱好者不宜购买3DS
探讨一个国内游戏论坛倾向的问题
以上几条结果证明,不管你信不信我说的,最终都会得到验证,至少趋势就会是如此
PSV用了17周跌破周销量1万台,甚至还破了3DS大使前一周的最低销量,这被当时的任天堂爱好者所耻笑,称它为宝石机,苦逼王
但这样的情况很快就会被WiiU所取代,翻开任天堂官网的发售列表,我们可以看到的是一片空白,哦,不,1月31日有一款叫《真北斗无双 WiiU版》的冷饭
这款游戏原本预定是和PS3及360版同时发售的,原本真的不是冷饭,连任天堂官网上都曾经确定了这个日子,但后来任天堂发现这样一来,一月份就没有一个WiiU的游戏了
所以和光荣商量后才决定延期近一个月发售,依靠首发的新鲜感,自社游戏的长卖性以及和同时发售的吹替版使命召唤,勉强还能撑完这一个月,之后呢?
不过从昨天的日本周销量以及美国首发的情况来看,大量的第三方冷饭策略似乎并没有达到锦上添花的效果,任天堂爱好者依然不给面子,连独占的游戏《僵尸U》都如此惨烈
这绝对会影响到第三方冷饭/跨平台的热情,从而让WiiU在2013年的发售列表将会如Wii末期一般的空空荡荡,任天堂原本的搭第三方跨平台顺风车的计划会被打乱,不得不提早搬出PIKMIN3和WiiU FIT来救场
接下来几个月内的“好戏”有,WiiU日本周销量极有可能比PSV更早跌破1万(如果任天堂不发售自社游戏来救场的话),任天堂将向下修正WiiU目标,硬件目标下调至少30%,软件目标下调50%,连续两年赤字目指
说完WiiU,说说3DS
3DS的硬件销量优势明显,但正如我上面第二篇文章里列举的道理一样,装机量绝大部分是依靠第一方堆出来的,这样的装机量在第三方眼里基本上都是无效的
上面的文章当中用了10%是有效的第三方装机量数据,简单的说,累计超过800万台装机量的3DS,在第三方眼里不过才80多万的装机量,和PSV缓慢但踏实的100万相比,第三方很明显的站到了PSV的这边
明年的预定发售列表就很说明问题,3DS呢?官网上显示一月份是0款,有人说是官方尚未公布,到年底开个直面会什么的一起公布,拜托,现在是什么年代,真的有好的游戏,也要提早几个月公布,然后开放预定的
有人说PSV明年那一堆第三方卖的过DQ7吗,卖的过MH4吗?确实,可能全部加起来都超不过,但会大幅丰富PSV游戏的种类以及购买者的信心,请问作为消费者的你看到3DS一个月0款或者1款游戏,你是什么感觉?
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发表于 2013-2-27 22:05
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原帖由
evekooli
于 2012-12-14 12:30 发表
17周后看看lz说的准不准
你说呢
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