魔头
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原帖由 卖哥 于 2019-12-25 16:37 发表 posted by wap, platform: iPhone 不是的。 10nm不如预期肯定影响很大,没有的话8代哭瑞金就是10nm,zen+会被压得死死的。 但如果只有10nm技术问题,及时拿成熟技术组合出应对方案,用14nm加sunnycove组9代酷睿,那 ...
原帖由 卖哥 于 2019-12-25 17:23 发表 posted by wap, platform: iPhone avx512可以有效增强hedt产品的性能是事实,但是你看评测有几个测avx512的,反倒是桌面级处理器的评测一个个去测编译mozilla,去测r15、r20。
原帖由 卖哥 于 2019-12-25 17:41 发表 posted by wap, platform: iPhone 游戏、office、网络浏览器、媒体播放器、压缩解压。
原帖由 ppkkhh 于 2019-12-25 17:26 发表 posted by wap, platform: Android zen3好像有avx512。
原帖由 卖哥 于 2019-12-25 17:53 发表 posted by wap, platform: iPhone 游戏基本上有10%的优势。 解压的话7z确实amd占优,但是rar就不一样了。 office和浏览器需求的上限很高,谈不上足够。 视频播放哪怕都能放,功耗也有区别。 avx512应用目前来看 ...
原帖由 卖哥 于 2019-12-25 18:33 发表 posted by wap, platform: iPhone 至少目前英特尔工艺在性能上具备明显优势。
原帖由 jy01735589 于 2019-12-25 18:51 发表 posted by wap, platform: Android 卖哥是牙膏厂的嘛?
原帖由 卖哥 于 2019-12-25 18:56 发表 posted by wap, platform: iPhone 英特尔功耗什么时候飞天了?自4ghz开始同频功耗就是9900k比3800x低了。 当然zen2的功耗优势区是有的,大概2.4ghz到3.8ghz。所以zen2服务器能效确实不错,但是低功耗笔记本和桌面游 ...
原帖由 卖哥 于 2019-12-25 19:18 发表 posted by wap, platform: iPhone 我已经说了有优势区间呀,问题是,移动用户和桌面用户需要的是这个区间的运行环境么? 难道不是迅速高频执行完当前任务然后进入低功耗的状态么?
原帖由 卖哥 于 2019-12-25 19:28 发表 posted by wap, platform: iPhone 移动用户续航更长,桌面用户游戏体验更好。
原帖由 卖哥 于 2019-12-25 19:33 发表 posted by wap, platform: iPhone 14nm++也是要比n7工艺有更高的频率才会有更高的功耗。 你说14nm+++,那就更没有了,5ghz和14nm++下的4.7ghz功耗一样,作为一个改进效率提升极为可怕。
原帖由 卖哥 于 2019-12-25 19:51 发表 posted by wap, platform: iPhone n7就是初代7nm 单烤fpu啊,我建议你换正常的应用看看,而不是脱离实际的压力测试。
原帖由 fb945 于 2019-12-25 20:04 发表 posted by wap, platform: Android 喷了现在iu都不让跑aida64了?