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《灵魂能力》这系列彻底死翘翘了吗?

跟vf一样,别再指望了。。。。

除非有铃木裕那样的情怀帝


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说实话,我感觉爆衣,见血,道具等等。。。都有点儿黔驴技穷时候才出的招儿。。。

正儿八经格斗游戏不应该把精力放在华丽的cg故事,道具等方面。



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引用:
原帖由 betty520szsz 于 11/6/2017 16:15 发表
5代是铁拳组开发的吧,铁拳7出现的超杀系统,明显是拿刀魂5先做试验的
嗯,大砍人物的做法也类似。。。。。不过铁拳更可能是季票,DLC什么的。。。


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刀魂早期的演武模式和vf4e的训练模式还是挺喜欢的,虽然对整个游戏影响不大。

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 12/6/2017 13:57 发表
出的很多变化很少,这系列不出也罢,以前的拿出来玩还是挺好玩的,规则不变弄个怀旧复刻也行

总的来说格斗游戏本身没落了,上手难度高,新鲜感少,学习成本太高。

看铁拳7能卖多少吧
而且格斗游戏很容易有瓶颈吧?

怎么创作新作品?无外乎加招儿,加人物。。。而比如KOF和tk,加的人物已经很多了跟初版对比,招式也加了很多了。。。。还能怎么办?突突突还可以编故事。。。

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