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[业评] 当年有多少人是因为人设问题而拒绝了莎木?

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我从当年到现在不是很喜欢这个游戏倒也谈不上讨厌的最大几个原因

主角像棒子、扁平扁平的脸
玩法看似很多其实很枯燥
场景很小
表情呆滞(其实vf系列也是如此,但因为是格斗不会太介意)

当然,也确实开创一些新模式,虽然未必都是他首创:qte、沙盒

还有贴图干净,音乐东方味道十足。
其实有些游戏未必真的神,而是恰当的时间出现的与众不同,好比现在70、80后还会认为经典的几个作品(dos版仙剑因为有中文剧情、ps的射雕英雄传因为有港片原班人马配音等等),游戏本身其实有些言过其实,但与众不同和人云亦云的心态造就了传说中的很多神作。


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引用:
原帖由 @God88  于 2015-6-18 15:09 发表
开头的场面在当时看来,说不震撼不牛逼,能不骗自己吗?当时有比这游戏更牛逼的开场吗?从来没有过这样的游戏
开场确实很棒

其实有些“马蜂窝”在tg是不能乱捅的,楼主。我当年就说了几句那些称赞当时360独占的几个大作“质量效应”“bioshock”等有些言过其实,本人并不是很喜欢,一下子被群殴。

tg有很多自认为客观自认为是主流领头人的人,其实很狭隘,自己喜欢的神作不容置疑的,否则严重的会问候你全家甚至配合管理层关你,我那个主ID不就是得罪了某版主关我十年吗?这心胸啧啧!



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