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[业评] NGP吹牛?我实在不忍心打击任青。别忘了你们苹果大哥






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任青们 这是你们苹果大哥 iphone4的虚幻3 demo 、
而你们苹果大哥iphone4 只是低频单核的老旧CPU 就已经运行你们最强主机梦寐以求的虚幻3了
而NGP的性能 看起来怎么也比任天堂最强平台——iphone4强很多吧
实现比这个更强的画面 用屁股 或者任青的大脑想 应该没有问题 ,因为夹逼定理:
1.5G四核≥1G单核
四核GPU≥单核     所以 NGP画面≥这个demo  这难道就是夹逼定理的应用?
最后退一万步说 NGP吹牛 是FC性能  那3DS就是有着360特效的示波器 但是请放心 仍然是比WII略强

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这个demo有段趣事,很多人认为不能做出成品游戏 是因为没有机能做ai 打斗动作
真是笑掉大牙, iphone平台很难有这样流弊的游戏,不是因为性能 是因为平台充斥
反智游戏 开发风险太高。 反过来说 现在的iphone4 做出这样的游戏 应该没有问题
唯一的问题就是 ,,,,容量问题...................................................................................................................................................
悲剧啊!!! 悲剧啊!!!! 苹果! 你这就不应该收任饭做义子啊。。。现在任饭连你都喷啊!
360 PC 苹果已经抱了一遍。。。。。。现在抱上了PS3大腿。。。。。。。。四姓家奴
任青啊,,,别在捧PS3机能了,不过也就是那样 拿出一点人类的尊严的

[ 本帖最后由 wx5277 于 2011-2-1 11:28 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • two1988 激骚 -3 我都不忍心看第二遍 2011-2-1 19:10

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引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-2-1 10:41 发表
用了虚幻3并不等于把里面的特效都用了
3DS还能用NT引擎呢
看画面 看画面,,,算我求你了  你要是会用YOUKU 就查查视频



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引用:
原帖由 AngelKillerr 于 2011-2-1 10:50 发表
对,对,索尼从来不吹牛,索尼的机器规格从来不缩水。。。。。ok?
(已经开始坐地刨土了
即使缩水4倍 者达成这个画面了  1G单核能做到 1.5G单核也能做到


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引用:
原帖由 cc0128 于 2011-2-1 11:19 发表
这场景既没有npc又没有物理效果。纹理也是渣。关键是帧数还不够。。真不懂有啥好的。
同样引擎的infinite blade 更加扯了。盔甲不反光,没啥特效就算了,但是纹理也是陀屎,就差马赛克了。。。。。。
下限在哪里啊
下限在比wii略好

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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-2-1 12:26 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)

还不知道ngp内存多大,ip4的虚幻3也就靠高质量纹理取胜了
ps3 256内存都能做出游戏 ngp内存不是问题

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引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-2-1 13:51 发表

从无尽之剑看就没啥特效
基本就是法线和反光纹理加上一定的光照 没有开阴影
次时代的基本标准
而且同屏最大也就3人
球解析3DS的次世代特效

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引用:
原帖由 loydjiang 于 2011-2-1 14:43 发表
这贴要是纯粹讨论画面的话那么LZ完胜,就算NGP到时硬件缩水也总归比3DS要强,而且还是强很多。
那到底是什么缩水 索尼在吹什么牛 谁能告诉我

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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-2-1 16:59 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)

3ds一个自投影加alpha混合就把这渣画面秒了。。。。。。
说得好!!!!说得好!!!

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