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30包BOOST全部拆完,更新完毕.

总共30包BOOST,现在开始归纳了,刚才说了,黑卡和白卡以前有的我就不说了,银卡以上无论是否重复我都公布一下,现在开始归纳:

金卡(4张):
火背叛X1

土背叛X1

木背叛X2

效果因为不知道暂时就不写了,想知道效果可以查其他的帖子里应该有吧

银卡:
火属性卡:
006 Great Minos of Sciondar(银卡)X2,以前没有的:MANA:3/2/2,HP1,ATTACK:2,同时攻击前方2个魔兽,距离1-2,敌我不分,防御时也是如此,后方是背部,特殊效果是100%物理回避,攻击行动能力消耗MANA-1,放置在火属性以外的地块即死.

NO.013::INFERNAL Sciondar Dragon(银卡)X1,以前有一张了:MANA:7/4/4,HP:8,ATTACK:5+,前方的1-2格攻击,只能攻击一个没收,反击时也是如此,后方为背部,特殊效果是,攻击力是5+有魔兽的火属性地块的数量,如果该卡在火属性地上是,攻击行动消耗的MANA减3.

018 Red Cubic(银卡)X2,以前没有:MANA:1/1/1,HP:1,ATTACK:0,不能攻击对方,防御时也不能反击,而且除了前方以外其他都是背部.特殊效果是该魔兽在场时,可以牺牲他而免费召唤出除了该魔兽以外的其他火属性的魔兽到同一区域,(召唤出的新魔兽可以自由设定方向).但被召唤出的新魔兽在该回合不能立即进行攻击,也不会宣告该回合结束(表示你还能再做其他事情,包括再召唤另外怪物到空白地上).

水属性卡:
026 Dancing Temptress(银卡)X1,以前有1张了:MANA:3/2/2,HP:1,ATTACK:0,攻击为前方魔兽,攻击距离1格,反击也如此,后方为背部,特殊效果:好象比较复杂,该魔兽被消灭后,偷取该怪物前方魔兽的拥有者1滴MNA,并且把前方的魔兽移动至她死前的那个地块中.

029 Moving Isle of Kadena(银卡)X1,以前有过1张:MANA4/2/2,HP:4,ATTACK:1,不能主动攻击,只能进行反击,防御时可反击4方中的任意一个攻击,距离一格,无背部,特殊效果是若该魔兽被召唤至水属性以外的区域,可以从对战对手那里夺取与盘上水属性区域数量相同的MANA.该魔兽如放在火属性区域的话即死.

031 Dragon of Voice Sea(银卡)X1,以前没有过:MANA:7/4/4,HP:8,ATTACK:5+,攻击为前方魔兽,攻击距离1-2格选择,反击也如此,后方为背部,特殊效果:攻击力是5+有魔兽的水属性地块的数量,如果将该魔兽召唤在水属性地上时,我方每召唤一个怪物在其临近的地块可以抽一张卡片.效果一般,感觉不太有用,说实话龙卡我都感觉不太实用,最起码没有皇帝好用.

土属性卡:
031 Undead Dragon(银卡)X1,以前没有过:MANA:7/4/4,HP:8,ATTACK:5+,攻击为前方魔兽,攻击距离1-2格选择,反击也如此,后方为背部,特殊效果:攻击力是5+有魔兽的土属性地块的数量,如果将该魔兽召唤在土属性地上时,如果该魔兽临近地块的我方魔兽每被消灭一只,就加一点MANA.效果比水龙好点,但是还是感觉有点浪费.

木属性卡:
063 Juno Tree Haunt(银卡)X3,以前没有过:MANA:3/1/1,HP:1,ATTACK:2,攻击为前方魔兽,攻击距离1-2格选择,反击也如此,后方为背部,特殊效果:100%物理回避,该卡放在非木属性的地块上时即死.NND,原来不是老树啊,没意思,不过100%物理回避对于没有多少魔法攻击的对手来说还是不小的牵制.

066 Eleven Death Dancer(银卡)X1,以前没有过:MANA:5/4/4,HP:3,ATTACK:1,攻击为魔法攻击任何一个被指定的敌方魔兽,攻击距离无限,不能被反击,被攻击时候也不能反击,后方为背部,特殊效果:如果被该魔兽攻击以后对方魔兽没有死亡,则互换所占地,另外Eleven Death Dancer临近的魔兽的行动所需要消耗的MANA全部加3.

067 Juno ForestDragon(银卡)X1,以前有过1张:MANA:7/4/4,HP:8,ATTACK:5+,攻击为前方魔兽,攻击距离1-2格选择,反击也如此,后方为背部,特殊效果:攻击力是5+有怪物的木属性地块的数量,如果将该魔兽召唤在木属性地上时,在该魔兽临近的所有魔兽的行动所需要消耗的MANA+2,还是觉得龙卡不好用,消耗也大.....(4龙都有,机巧龙是哪一张?)

072 Green Cubic(银卡)X1,以前有过的:MANA:1/1/1,HP:1,ATTACK:0,不能攻击对方,防御时也不能反击,而且除了前方以外其他都是背部.特殊效果是该魔兽在场时,可以牺牲他而免费召唤出除了该魔兽以外的其他木属性的魔兽到同一区域,(召唤出的新魔兽可以自由设定方向).但被召唤出的新魔兽在该回合不能立即进行攻击,也不会宣告该回合结束(表示你还能再做其他事情,包括再召唤另外怪物到空白地上)
反正蛋蛋以及5个属性都有了.

机巧属性卡:
074 Biolith Stinger(银卡)X2,以前没有:MANA:3/2/2,HP:1,ATTACK:0,四面都可以攻击对方,攻击距离1格.反击也是如此,无背部,特殊效果:50%回避物理攻击,如果被该魔兽攻击以后对方魔兽没有死亡,则互换所占地.

078 Biolith Ninja(银卡)X1,以前有1张:MANA:4/2/2,HP:4,ATTACK:2,攻击为前方,攻击距离1格.反击也是如此,后方为背部,特殊效果:如果该魔兽被召唤到机巧属性地块,100%回避物理攻击,另外该魔兽始终攻击对方魔兽的背部.

082 Aegis Citadel(银卡)X3,以前就有:MANA:5/3/3,HP:5,ATTACK:1,不能主动攻击,反击时是4面都可以反击,但不是同时,无背部,特殊效果:该魔兽所占的土地属性相同的我方魔兽隐身,这些魔兽不会被任何魔兽攻击到,包括魔法攻击.我有一次对电脑就是用该卡胜利的,开始战的好辛苦.不能算很好的卡,但是有时候还是有点作用.

魔法卡:
099:Great Tolicore Quake(银卡)X2,以前没有过:MANA:4,效果为指定一个属性的地块全部翻成反面,感觉比以前全部9个格子翻,反而实用点.呵呵

108:Scion's Riotous Impunity(银卡)X1,以前有一张:MANA:2,效果还是不太计算的好,就是该卡使用以后根据卡的头部为方向,以中心开始相邻的并且可以攻击对方的没收全部交战一次,然后回合结束,这个卡用的好的话的确很强,特别如果出了全魔法打击的GOD卡或者皇帝卡的时候这个卡可以省很多MANA而进行对方攻击.比较好的,但是计算太复杂....

110:Call of Timeless Juno(银卡)X1,以前没有过:MANA:5,效果为互换2个地块,而该地块上的怪物则保留在原来的位置,用了该卡后回合结束.


黑白卡以前没有过的:
火属性卡:
005 Firely Ninja(白卡)X1,以前没有的:MANA:3/2/2,HP:2,ATTACK:1,攻击前方,距离1格,防御时也是如此,后方是背部,特殊效果是如果该魔兽在火属性地上则100%物理回避,并且如果我方有Spider Ninja在场上时,则火忍者为隐身,不会被包括魔法在内的攻击.(至此,5个属性的Ninja都全了)

水属性卡:
025 Cloud Runner(白卡)X2,以前没有的:MANA:3/2/2,HP:2,ATTACK:1,攻击左右选择的魔兽,距离1-2,防御时也是如此,无背部,特殊效果是50%物理回避,当该魔兽被召唤的时候可以抽取与场上水属性地的数量相同的卡片.

木属性卡:
060 Samurai Nagirashu(白卡)X2,以前没有的:MANA:2/2/2,HP2,ATTACK:2,攻击前方,距离1格,防御时也是如此,后方是背部,特殊效果是该魔兽被消灭在木属性地上,对方必须扔掉一张手牌.

065 Juno Prisoner Trap(白卡)X3,以前没有的:MANA:4/2/2,HP4,ATTACK:0,不能主动攻击,反击时四方都可反击,但不是同时,无背部,特殊效果是敌放方在该魔兽相邻的地块召唤一个魔兽,则我方所有在场的魔兽的HP+1,该魔兽召唤到土属性的地上时即死.

魔法卡:
102: Tinoan Teleportation(白卡)X4,以前没有过:MANA:3,效果为交换两个我方指定魔兽的所在地,魔兽的方向不能改变.

更新完毕

[ 本帖最后由 fiend 于 2007-12-10 11:10 编辑 ]


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呵呵,谢谢你第一个支持啊,我到时候把不重要的卡的重复牌就不说了,金卡,银卡到时候来报一下哪怕重复的也报,白卡,黑卡则报以前没有的卡.



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引用:
原帖由 gyfsgm 于 2007-12-10 09:17 发表
30包~~诅咒楼主诅咒楼主~~
开不出开不出开不出!!!!
你太恶毒了,我路上还有10包呢.....


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火背叛出了.上帝保佑,出个机械背叛.....

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引用:
原帖由 smoke 于 2007-12-10 09:31 发表
LZ你啥RP啊.....


嫉妒.....
晕,拆到25包了就出4金,不知道算不算好,你就说嫉妒啊,不过4金里全是背叛,居然出了2个木背叛,浪费了.5555

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不好意思,发了2次,这个就算了.

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背叛只能带一张的啊,另一张不就浪费了?拆完了,也就4金,银卡N多........等一下来更新,RP感觉一般,没以前好了.

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暂时小气一下,不给.哈哈哈哈

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写的好累,基本快更新完了.

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总算更新完毕了.....

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