混世魔头
原帖由 @卖哥 于 2022-7-12 11:04 发表 NV履历如此,你觉得他这次不坑别人反倒奇怪。
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原帖由 @八重咲夜 于 2022-7-12 11:09 发表 坑不坑要看有没有更好选择,没有的话,就是坑也只能上
原帖由 @卖哥 于 2022-7-12 11:16 发表 微软D3D的主人,怎么落到X1兼容XBOX要给NV专利地步的,还是你觉得微软更蠢。
原帖由 @quigonjinn 于 2022-7-12 11:13 发表 我觉得这事吧,最扯的就是,明明就是个啥也不懂的人,既不是做芯片的硬件工程师,也不是应用芯片的软件工程师,看点杂志地摊文学就自嗨成什么似的一个人,你们还陪他唠这么久~~~~
原帖由 @quigonjinn 于 2022-7-12 11:26 发表 你觉得他要脸么?~~~~
原帖由 @卖哥 于 2022-7-12 11:22 发表 不不不,说的不是事后如何兼容,说的是为啥当初不要求游戏只用标准的DX8来写?怎么会看不懂合同被NV埋雷的。
原帖由 @八重咲夜 于 2022-7-12 11:50 发表 如果xb游戏用的是PC 端兼容的dx api, 360模拟还真不需要NV 授权了
原帖由 @八重咲夜 于 2022-7-12 11:55 发表 然后呢?这和别人说的未来向下兼容switch 需要NV 授权有啥矛盾吗
原帖由 @八重咲夜 于 2022-7-12 11:58 发表 不可以的,因为用了NV的,就不能绕开,不然微软360也不需要NV授权,微软自己实现xb 游戏用的api 应该没问题
原帖由 @八重咲夜 于 2022-7-12 12:01 发表 腾讯不行,除非微软开放office 的文件标准,不然要兼容原来的文件,就要买微软授权
原帖由 @卖哥 于 2022-7-12 12:24 发表 神盾tv是安卓系统的,但是神盾tv有一堆自己相对于安卓的独占游戏,多是PS3时期的主机大作甚至有几款任天堂的Wii作品,这些游戏用了名为NV API的扩展功能级导出来了一般安卓也跑不了。 而NV API这个名字就眼熟,而偏偏可以移植这些神盾游戏的另一个平台就是NS。
原帖由 @八重咲夜 于 2022-7-12 12:29 发表 现在用到NV api 的游戏没法改了,以后新的游戏自然可以换其他api, 就像360游戏就不用NV 的了
原帖由 @卖哥 于 2022-7-12 12:39 发表 就按照你这个说法 NV觉得你搞出来需要2500万,他开价5000万,并且说如果你自己搞他会告你一波好好查查代码哪怕不能阻止也能拖延你半年上市进度,算不算卡脖子?
原帖由 @卖哥 于 2022-7-12 12:46 发表 这不就是求财么? 微软给钱了不是么?