混世魔头
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原帖由 @Guycc 于 2019-11-2 02:00 发表 witness的谜题是一回事… 全画线解谜什么的,哪怕加上全环境解谜什么的,除了音乐盒那个,其余的如果实在玩不进去,视频通关攻略通关,那不是分分秒的事儿… 问题是这么玩,爆机了也毫无爆机感,最后也啥都没啊… 所以说blow是傻逼么…这blow可能是傻逼么…他就做个画线解谜游戏? 本身这游戏的那个劲儿,这个到底是玩啥的,我觉得是挺难说清楚的… 对比braid,witness少了故事(至少比braid那种故事更要隐晦更多),少了(相对)直白的文字,少了音乐,游戏该有的提示都没有,画面更是那种其实挺容易晕逼的画面… 所以这么一比,这玩意一下子就(相对于)braid,更不大众的、太多太多了… 反正我玩witness,玩到某个点位,是挺有醍醐感的,挺懵逼的,心里惊了的那种感觉… 但这玩意也没啥转述的,也没啥总结的,就算是blow吹,也不能大喊,啊,他做了个特开创的什么什么的… 算了吧… 当前世界,这么评论,反而,只会,徒增反感… 不过不管怎么说,他就这俩特出名的作品,这俩还基本完全找不到类似的借鉴的换皮的地儿,吹吹这个,好像还过得去… (希望还有下一作的话,别那么久了,也别更加小众了,就行…类比很多非常独立的电影人,在不重复自己的情况下、拍戏多拍几部,也不是啥难事,轻松点儿去拍,一部戏别非得涵盖太多,也不见得都非得隔好多年…希望blow能走这样儿的路子…)