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[业评] 所以云计算和游戏到底有啥大旗

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这些东西和游戏就没啥关系

把任何技术和游戏挂钩然后吹一波的都是不懂游戏的

游戏的核心就是好玩,其他都是辅助

当技术的目的是为了填充内容是为了更容易让人接入平台总之就是消耗玩家更多的时间而不是让游戏更好玩时,这个技术就注定不会成功。

只有任天堂为代表的路子才是对的,靠好玩留住人,别的都不重要。

本帖最后由 fooltiger 于 2023-9-2 12:12 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @萝卜  于 2023-9-2 12:18 发表
也不能这么绝对,wiiu上的马车,乌贼不好玩吗,结果上了ns翻几倍的卖,平台不重要吗

假如云计算游戏真的火了,玩家开个浏览器就能玩3a,主机都不用,同样的3a多卖好几倍也不是没可能,可结果是这逻辑很合理,却没人做出效果
因为技术上做不到
延迟把游戏性破坏了,好玩的游戏都不好玩了。



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引用:
原帖由 @萝卜  于 2023-9-2 12:33 发表
rpg avg甚至slg也没啥做出来的
这些游戏本地跑的效果都挺好的
加一堆云端硬件让云原神画质翻倍销量也不会翻倍,投入产出比不行。

本帖最后由 fooltiger 于 2023-9-2 12:35 通过手机版编辑


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