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[其他] 实现像电影《丁丁历险记》这种效果,不知道要多久啊?

引用:
原帖由 级替四 于 2012-4-11 02:13 发表
硬件性能终有一天会达到的,问题是,美工成本会非常惊人。

毕竟电影只需要将导演安排的镜头内的东西制作精良就可以了,而且距离远的东西多是简模和分层绘制的2d图。

而游戏相对镜头自由度要大得多,也就是说, ...
如果到了可以即时画面这个级别的时代,那场景的建模肯定都是计算机自己直接生成了,哪里还用的着人,人就做微调估计就可以了


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