天外飞仙
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原帖由 @cynic0522 于 2023-8-24 18:53 发表 posted by 论坛助手, platform: iPhone 78
原帖由 @我爱电玩 于 2023-8-25 01:20 发表 看完了,即使高手来玩也是一样凸现出攻击手段单一使得战斗比较单调的问题,核心就是躲避>平A>放蓄力重击,躲避有完美时间其实是降低了躲避的难度(对躲避方向的要求降低),几个技能都是给玩家创造无脑进攻机会或保命的,变身相当于放保险多加一段血条,如果这就已经是成品的战斗系统全貌,那可以说战斗要素比只狼都少,也更说明在游戏性上的重复游玩价值不高。 【【学徒】黑神话悟空线下试玩全流程解说哔哩哔哩】 https://b23.tv/YxbOObt