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[业评] 黑神话悟空2023ign试玩感受(中英文)

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轻攻击打不动很正常,消耗右下角能量豆的重攻击能直接让怪倒地,观感很好啊,怎么看出来手感不行的?


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原帖由 @狂涂  于 2023-8-20 15:41 发表
不觉得可以秒,就看到个分身假体,别的攻击方式没啥奇特之处
那就别看咯,给了那么多技能,结果只看到假体,卧龙是挺爽,前两周目弹反爽飞,后来几周目弹累了,发现这游戏,只有弹起来爽,别的什么都没,立马索然无味



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原帖由 @yang_yii  于 2023-8-20 16:29 发表
这游戏基本就那样了。
画面美术进步明显,人物动作也有模有样的。
但核心设计太中国了,就跟中国各个城市的基建一样,世界一流水平。但是细节都不行。要喷的话,不足之处太多了。
剧情,背景设定等别指望了。就是一些东拼西凑的东西,没有一个主题风格。很多怪的形象设计让人看不懂。我看的是稽核的视频,看着看着怎么出来个功夫熊猫的老虎…..喷了。明明猴子的形象喝动作设计蛮酷的。
非战斗时,除了跑路就是一些神神叨叨的剧情演绎。台词什么的都懒得喷了。配音语气装神弄怪的,有点90厚年轻人装深沉耍宝了。台词越简洁人物形象才酷啊,这是电影游戏设计基本功啊。
boss战,ai设计太蠢了。一点感觉不到敌人狡猾的感觉,全是愣在那挨打,挨到一定程度就变身。
我这几天陪小孩玩路易基鬼屋3,里面的boss战设计打分8份的话。黑神话的boss战打分也就4份水平。
喷了,试玩会百分之九十九的人被揍的死去活来的,看了高手玩,然后等于boss弱,泥潭真的牛逼


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原帖由 @hirty  于 2023-8-23 17:06 发表
这一年后才出的玩意用的着这么着急下结论么?目前看到的都是Boss战,大把内容没出现过,离能完整评价还差得远,楼主自己要吹也别拿什么油管大UP说事,真到后面正式评价出来别给人扣个辱华帽子啊,233
喷了,华随便辱,这玩意儿谁还护着似的,做不好就骂,做得好就夸,没什么毛病

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