魔王撒旦
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原帖由 @白色云朵 于 2024-9-27 20:28 发表 从这个视频看,黑神话的开发进度还真是算快的,2020年夏天发布的第一个demo吧,现在已经正式上市了,规模素材内容也足够多。 这视频里有的游戏号称16,18年就开始立项开放了,画面素材这些也没感觉堆了多少东西,到现在什么时候上市还没影呢,正常这么长时间都感觉要黄了
原帖由 @sheva1980 于 2024-9-28 10:37 发表 怎么一半都是索尼中国之星
原帖由 @lvcha 于 2024-9-28 10:56 发表 最期待那个昭和米国物语
原帖由 @majian1 于 2024-9-28 11:21 发表 我很看好影之刃零,最新的试玩出了高难度,敌兵不再是加血加伤害这么简单粗暴了,用新的AI和更随机的攻击方式,动作游戏就应该这样。 这游戏老外玩了也是好评如潮,担心回本问题?完全不需要,这游戏不可能卖出黑神话的销量,几百万还是轻轻松松的。 另外我还看好一个魂类游戏,达巴水痕之地,游戏用的藏族风格,我觉得很有潜力。 本帖最后由 majian1 于 2024928 11:24 通过手机版编辑
原帖由 @夏青 于 2024-9-28 11:34 发表 影之刃这个游戏大概率褒姒 作为路人玩家完全看不出爽点 试玩动不动就最高难度,这些宣传语,想大卖还是要有些一眼吸引路人的亮点,光靠战斗太难了
原帖由 @wang_h_r 于 2024-9-29 10:17 发表 你这叫毛的大学生,这是村里9个应届的,按工期算说不定还有高二的,延期算留级的,考没考上等STEAM销量吧,黑猴算985这几个能有个双非就不错了