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[求助] 所以黑神话第三关这样的辽阔地图到底有什么意义?

posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @BigBangBang  于 2024-9-9 11:39 发表
是挺震撼的,我是没想到古代也有“游客勿入”的栅栏。
够真实,在哪里啊,我也去看看。好像说还有到此一游


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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @KARUTO  于 2024-9-9 12:06 发表
其实第三章是虚幻5引擎自带特性展示,看看虚幻五演示,是不是特别熟悉?因为可以做到,所以就做啦,很coooooool
说是导入实景照片ue5生成的,其实未必说美工有多强,还有啥到此一游都保留下来了。国内有时候说白了,还得靠人家的工具。



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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @hanzo  于 2024-9-9 13:53 发表
这话过了,有导入工具不代表不需要关卡设计了,另外那么多神怪角色设定总不是照片,黄眉大殿和人种袋,包括浮屠塔这种场景也总得脑子里有画面才能做出来
只是说场景那些东西而已,毕竟游戏科学只有那么多人。


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