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实况demo出了,真他么纯垃圾

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fifa的草皮有啥特别之处?


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要说恶心,fifa的劣质人脸模型加千篇一律的两手往后一张的sb庆祝动作那才叫恶心



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引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2017-9-3 20:39 发表
庆祝动作是你自己按的
傻逼
那sb动作又不是我做的,我说的是动作sb

本帖最后由 kiler 于 2017-9-3 21:51 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @wangduo_jojo  于 2017-9-5 14:17 发表
实况十几年前的群众基础导致目前遗老遗少很多。
fifa15之前,我也是实况遗老中的一员。那时候对fifa的认知还停留在98年世界杯。宁可去玩psp上的老古董,都不想付出学习成本来尝试一下最新的fifa。
部分实况老粉很像国内那些格斗主播,宁可在20年前的kof97上成宿成宿地挥霍天赋,也不愿伸头出去看看井外的天,跟世界接轨突破自我。

实况换fifa必然有一段时间的镇痛。
fifa和实况的键位差异虽然可以通过自定义键位来消除,但是人球分离、必须全手控的策略防守(实况式的传统防守已经不能用于fifa的联网对战)、双摇杆配合衍生出复杂的花式动作,使得fifa的理念在更趋向真实足球的同时,也提高了玩家入门的门槛。
更别提fifa最重要的fut模式的各种复杂,以及ea服务器的各种233(好友友谊赛和大部分时间的网战都还算正常)
可一旦你过了新手的槛,就会明白实况不论是官方授权层面(不需要官方留后门,玩家自己折腾什么存档导入)、可玩性层面、竞技层面、还是对足球这项运动的理解程度上,已经完全不具有可比性了。
17280000:1180000的实体版销量对比就很能说明问题。

最后,还是希望真心喜欢足球游戏的玩家,在合适的时候,比如圣诞节打折,低价入一份fifa18(ea游戏打折很快,fifa17好像在去年圣诞打到7折),把键位设置成实况,感受一下当今世界第一的足球游戏进化成什么样子了。

PS:对于fifa的人脸不如实况。我想说的是,fifa对于有授权的合作球队,是逐一请球员本人进行人脸扫描的。对于没有具体合作的但是有联赛授权的球队,就是实况那种在家对着照片捏脸,或者干脆用假脸。
为啥你总觉得人家就没玩过fifa呢,感情实况玩家哪200-300块掏不起

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