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梁其伟亲自回应:《影之刃零》不是魂系游戏

posted by wap, platform: 小米
国产动作游戏《影之刃零》自亮相以来,便收获玩家与媒体诸多期待,然而一直有个问题困扰着玩家:“国产动作游戏《影之刃零》算‘魂系游戏’吗?为何不少制作组都热衷于‘类魂’玩法?” 对此,《影之刃零》制作人梁其伟亲自回应,明确指出《影之刃零》既非魂系游戏,也不是传统动作游戏 。


梁其伟称:“《影之刃零》刚出现时,因有多线地图、隐藏要素和存档点,大家觉得是‘魂类游戏’。可战斗演示公布后,又因战斗速度远超魂系,被认为是类似《鬼泣》《忍者龙剑传》的‘高速动作游戏’。其实,‘品类’是玩家基于刻板印象给游戏的定义,虽能帮熟悉经典的玩家快速建立预期,但《影之刃零》并不属于这两类。”



“宽泛来讲,它是ARPG游戏;细分的话,我们想开创‘武侠动作游戏’这一类别。像在箭雨中飞檐走壁、于阴暗小巷一击必杀、在疾驰马车上大战追兵,以及探寻江湖血案真相,这些都是游戏中的特色体验 。”


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