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[业评] 在我看来,日本游戏钻进了一个牛角尖。

日本真的是死脑子,从RPG这点来看,从FC至今,日式RPG要说改变,的确是在不停的改变,而改变的都是游戏的系统,战斗的系统,合成系统,各种各样千奇百怪的系统,但有一点始终不变,就是角色扮演的体验一直没有质的进步,甚至可以说是没有进步,而欧美厂商则正好相反,系统方面越来越简单明了,越来越大众化,但是核心的角色扮演的体验感越来越高,代入感更强。


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