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探讨一下,很HARDCORE的问题,蠢逼伪软匪不要进

画面超过的一大把,手感这个东西,你总不能拿ACT跟FPS比手感吧,而且现代枪战和科幻枪战的手感也不能随便拿来比较。至于故事流程,也就那个样子,HALO的大片情结还是很浓厚的,论细腻比不上BIOSHOCK,论气场比不上MASS EFFECT。
但HALO还是很好玩。依然玩不厌。刚通ODST。


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引用:
原帖由 Tiberium 于 2009-10-9 09:29 发表
[posted by wap, platform: iPhone]

Mass Effect有个jb气场...或许过场都很宏大,但是实际游戏过程全是在坑道里面
这就叫个人喜好了,HALO3的过场还不是很宏大,但实际游戏依然看不到大场面战斗。这可是整个人类加精英和鬼面兽及其麾下大批星盟部队的战斗啊,结果也没见到什么大规模会战。ME好歹也说清了本来就是首个人类SP带一个小船的冒险。



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引用:
原帖由 slowsonic 于 2009-10-9 10:46 发表

这个大场面只的不是人多,是场地开阔,这时候由于载具加入和本来就很丰富的武器合并出来的Gameplay算是Halo的特色。
对啊,所以我说HALO很好玩,但气场不够。


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