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有多少兄弟玩主机fps tps是左摇杆控枪的

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ps2 xbox时代玩ggb和光环时养成的不良习惯,左手控枪右手移动。

后来主流游戏多数都提供左手模式,比如cod gta 生化45 战争机器,自然没问题。可如生化奇兵这样的无左手模式只能被放弃。

去年年末,光环5和辐射4同期发售,然后之前巨硬送了个古墓9,这三个都很感兴趣所以同期开操,后两个没有左手模式只能强制自己适应最后竟然坚持到爆机,代价就是打光环5操作经常紊乱。
曾经想把光环调成右手模式去适应,这一对战就完全不行了,kd哗哗的往下掉。

昨天下了战争机器4的beta,控制设定的描述明明提示有左手模式,但是估计因为程序员忘了把左手的配置文件加进去,结果就是更悲剧,被操了个稀c。

估计像我这样的用左手的几乎没有吧……
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原帖由 @md2  于 2016-4-27 13:00 发表
从PS2时代过来的都经历过左手

我是在COD3的时候彻底改过来的
不改不行了
曾经几次挣扎要改过来,结果都失败了。现在左手拇指对于准星的微操要比右边好太多,右拇指粗糙如大腿。



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原帖由 @klkklk  于 2016-4-27 13:25 发表
ggb?
武装雄狮-激战,ps2的60帧座舱操控游戏。


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原帖由 @松鼠司机  于 2016-4-27 13:01 发表
多年前用世嘉DC那个垃圾中的垃圾手柄的时候,不得不这样

那个垃圾手柄至今难忘
dc那个摇杆是不行,记得dc有个高达座舱类游戏,被折磨坏了。

好在我喜欢的游戏中,很依赖那个摇杆的游戏不是很多。

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原帖由 @flutez  于 2016-4-27 19:02 发表
右手方向的话,十字键变成了abxy的功能?否则一个右手无法摇杆按键一起操作复杂的动作吧
不用啊,仅仅是摇杆的功能交换,剩下的还是靠右手那4个按键。

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原帖由 @doraamon  于 2016-4-27 19:12 发表
我是很好奇,既然默认的都是这样的,为啥lz能养成相反的习惯?
我自己也觉得奇怪,仔细回想了下,还是打ggb开始用的左手模式,忘了这个游戏有没有右手模式。

当时ggb对射击精度要求很好,地狱模式下子弹数着用,打偏几发对战局有明显影响。就发现方向微控上左手要比右手灵敏的多,,,

再后来就是光环上继承这种操作,改不回来了。

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