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光环5英雄一级战区枪林弹雨出了

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良心啊,加了新图,复数新武器新载具,爽。

打了几盘明显感觉难度降了。

本帖最后由 神刀飞飞 于 2016-12-10 07:30 通过手机版编辑


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新地图不错,赞。
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原帖由 @zengxx1986  于 2016-12-9 21:23 发表
现在网络怎么样?
秒连,流畅。


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原帖由 @dusk  于 2016-12-9 22:56 发表
英雄难度是降低难度的FF…没有黄星的那个清单才是增加难度
昨天打了几场确实感觉明显容易了,我还纳闷呢。
还指望在原来的基础上来更高难度的枪林弹雨呢,不够草啊。:-(

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原帖由 @dusk  于 2016-12-10 10:23 发表
另外一个枪林弹雨很难,开黑眼骷髅,近战才能回盾,绝对能把你艹哭…
这个应该只是对自己有效吧,对队友无效?
如果这样太不公平了=_= 毕竟还要看排名,很多不讲究的队友开幽灵号随随便便就把盾撞掉,这要近战才能回盾的话哭成狗了-_-#

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原帖由 @dusk  于 2016-12-10 12:17 发表
骷髅对所有人生效,这个估计靠野队是过不了了,得组一队老司机才行
求老司机带队,,,

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-12-10 13:01 发表
我还是觉得一级战区对战更好玩点
5代这个回合固定的枪林弹雨不管怎么折腾都提不起兴趣
没有Reach那么多选项的话,至少加个ODST的无限回合吧
当然为什么不加的原因也很简单,这是一级战区枪林弹雨,是个一级战区的附属品,无限回合违背了REQ系统的宗旨
是的,总感觉上限很短,没怎么搞就结束了。
不要说无限回合,和机器的50回合持久战的成就感比都差太多。

对战就是另外一回事,感觉完全不同的东西。

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原帖由 @dusk  于 2016-12-10 21:54 发表
对战我是老司机,开了骷髅真的不会玩…
今天多了个神话级枪林弹雨

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