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penGL和DX这类API就是来辅助程序员开发3D制作软件的 他不能直接绘图 而Cg和HLSL这类语言是计算机绘图语言 C语言的一种 请问SDX是何物?
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你跟我说这些有啥用我又不是程序员 我只是平时学学maya而已
很好很强大 放着现成的工具不用你手发痒来补完落后的OpenGL ms你也懂编程吧 要实现那么多复杂的特效 语言编写将是一个恐怖的任务
脑瘫了? 你要我说多少次 我都说了CG语言的运用将在PS3中出现 而CG语言扩展了opengl的功能 事实上CG语言完全有能力独立编写游戏 但是考虑到开发成本 利用opengl现有的功能是必要的 我已经说得很明白了 在不懂 面壁去
我跟你讲 API就是用C++编写的 跟可编程图形语言没有本质区别 API就是方便程序员绘图 他们只用打出代码即可绘图 但是用CG语言就麻烦得多 但是它实现的效果也多得多 API支持的效果是既定的是有标准的
我汗 强大的CG被了和谐成一个傻瓜API了 CG功能远不及于此!