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[业评] 看来这星际2又得跳票了……

争来争去销量上还是不够给war3和sc提鞋的,从这个角度上说,何苦呢?


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人家blz不也是靠自己一点点挣来的预算吗?



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引用:
原帖由 jump 于 2009-2-20 23:09 发表

http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22176
Another success for the company has been Relic's PC RTS Warhammer 40,000: Dawn of War, which Farrell said has sold in excess of 4 million units including its expansion packs. The company expects its imminent sequel, Dawn of War II, to be a major revenue driver for its fourth fiscal quarter.

还需要顺路贴下wiki的reference标准不?
且不说只是个访谈的销量,就这400万还是算上扩展包的呢,是不是你应该在顺便讲讲它有几个扩展包?然后拿四百万平均除一下算销量?


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原帖由 GAYBL 于 2009-2-20 14:12 发表

当年WAR3败给将军的一幕可是历历在目呀!
现在将军在哪?war3在哪?

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原帖由 liuyicheng 于 2009-2-20 15:43 发表

预算靠自己赚?要上市干什么?要母公司干什么?
没有游戏质量在那摆着,投资人会让你超预算?还不是自己的成绩赚来的?

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原帖由 liuyicheng 于 2009-2-21 09:52 发表

这还涉及个公关以及延伸。

玻璃渣还是在维万迪游戏的时候,比尔胖子出走、外包搞幽灵搞砸了、原始d3设计被最终废除、WOW研发投入巨大时间很长——这些项目换了EA这种老板能容忍么?
没有WC2和D2的牌子在那戳着,光靠空口白话你去公个关看看啊?说到底还是靠实力赢得的一切。

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引用:
原帖由 jump 于 2009-2-21 11:56 发表

您先搞清楚前因后果了再说吧……
人家后来说是原版了,你不还拿400万出来说话?咋不见改口啊?

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原帖由 jump 于 2009-2-21 12:14 发表
孩子,所以说回帖要看帖
之后他说过啥已经不重要了
是啊,您无敌了。

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基本上全世界开网吧的MMO一定要上WOW,RTS一定要有WC3,FPS一定要有CS、COD4/5、BF2/2142等几个,至于WH系列,貌似没有也就那么回事吧。

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引用:
原帖由 jump 于 2009-2-21 12:02 发表

我倒是很少有见到优越的暴雪教徒主动承认他们的主子是民工游戏量产商
这个民工游戏量产商11年前出的游戏画面效果至今还在可接受范围之内,而当初就已经落后于时代了。我还记得00年在奔腾166上玩D2没有读盘时间的情景呢,当然同一台机器还能运行Quake3到9fps和人联网对战。

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原帖由 jump 于 2009-2-21 12:26 发表

你要我怎么说你好呢?
我确实不太擅长和智力低于平均水平的家伙打交道……太费力了。
大家都不擅长和自认为智力高于平均水平的家伙打交道……太无敌了。

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原帖由 jump 于 2009-2-21 12:28 发表

您搞清楚我们讨论的重心了再来扯淡好不好?一而再再而三的犯傻,我实在是看不下去了。
你多好啊,连人家发言的重点都没搞明白就来扯淡了,还不停的说别人犯傻。

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引用:
原帖由 jump 于 2009-2-21 12:32 发表

fk,真tmd悲哀
谁敢和你比啊,你永远正确,别的都是扯淡和犯傻,你的喜好就是那世界潮流,哦耶。

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看着帖子就看得出来,只要有人说那某游戏的不好,有人就会立刻说这都是“水土不服”造成的,和前段时间的辐射3黑多相似的情况啊。大家要对新游戏有信心哦。

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-2-21 12:39 发表

有着辉煌历史的开发商多了去了,到了EA之流手里不一样说砍就砍
沦落到EA手里和落不到EA手里不就是实力的差距吗?要都有blz这么长时间的稳定表现,咋不跟AC合并呢?

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