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[求助] 原本号称大作,然后雷掉了,被逼改称长卖的游戏,都什么状况了?

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原帖由 zentdk 于 2008-12-30 12:46 发表
错啊,喜欢一个事物,不代表丧失判断力
即使一个人喜欢玩马索不喜欢zelda,他只要有足够智力依然不会说两者同样优秀
那倒不一定,Zelda和马索完全可以在两个不同的领域得到同样级别的优秀评价,关键看你怎么比,所以一般采取的方法是不比,因为根本说不清。


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原帖由 zentdk 于 2008-12-30 12:59 发表

好笑了,我就敢说脑白金不是优秀的保健品,征途传奇也不是优秀的网游,反对我的人智商不会高,这点我很确信
你举的例子之所以成立主要原因在国内的特殊环境,这两个市场都是缺乏监管而长期受歧视的领域,现在讨论的是远比国内市场成熟的全球市场,至少在这个市场里脑白金根本排不上号,征途传奇毫无市场,那么你如何证明你在某个特殊市场里得出的结论也能适用于全球市场呢?



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原帖由 zentdk 于 2008-12-30 13:06 发表

行啊,你要是觉得“马索和tp同样优秀,是在不同领域的优秀”可能成立,那我也无话可说
没有不可能啊
既然你也这样认为,马索和TP一起比的前提条件又没有任何限制,你前面还闹腾个啥呢?


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原帖由 zentdk 于 2008-12-30 13:13 发表

哦,明白了,黑客帝国游戏和tp一样优秀,满意了?
黑客帝国游戏又是个啥子东西?哪位提出来要比一比了?

另外至少,你要提一下它哪个方面有资格和TP相提并论吧?马索至少是有销量的。

[ 本帖最后由 barbruce 于 2008-12-30 13:20 编辑 ]

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原帖由 zentdk 于 2008-12-30 13:23 发表
就是销量啊,著名烂游戏,和tp差不多销量,肯定比沙漏销量好,同样优秀吗
这我倒不知道,麻烦帖一下销量、平台、类型和发售时间吧。

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查了查资料,发现确实有优秀的地方啊,它搭配原版电影的炒作就很优秀嘛,这显然和TP赢在不同的地方。

不过这游戏貌似没有什么生命力,就和蜘蛛人的游戏差不多,要说做个12代,代代高口碑,那是没戏的。没有原作电影的大受欢迎,要取得良好销售成绩也是没戏的。

[ 本帖最后由 barbruce 于 2008-12-30 13:31 编辑 ]

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原帖由 zentdk 于 2008-12-30 13:30 发表

你不知道?
那算了,我倒是有点理解你的思路为什么那么狭隘,觉得销量能证明品质了...
销量不能绝对证明品质,但可以证明受人欢迎,能够证明其有可取之处,有比没有销量的游戏强的地方。反问你一句,你觉得到底什么属性能证明一款游戏的品质呢?画面吗?机能吗?评分吗?随便你说哪一个,我肯定都有人能找出至少一打以上的反例来反驳你。

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原帖由 zentdk 于 2008-12-30 13:32 发表

总算明白点了?
马索优秀的显然不是游戏,而是市场营销,这和脑白金是一样的
现在你觉得脑白金是优秀的保健品吗?
说马索优秀的显然不是游戏,而是市场营销,不知你有何证据呢?先问问你买了马索玩过吗?至少以我的经验来说,跑步和皮划艇项目的设计就很赞,而且最近几年恐怕也找不出几个这样的游戏吧。它成功自然有宣传的功劳,但只靠宣传有用吗?光说宣传的话,当初PS3自称P4 1000倍模拟地球的话被人嘲笑了多久了?名至而不实归的你觉得可能连续1年都在销量榜上?游戏出来以后大家一看满不是那么回事有几个还会在1年以后上当的?

至于你说脑白金是不是优秀的保健品,我前面就说了别拿国内市场来推论全球,你问问还有哪个国家知道脑白金?

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原帖由 zentdk 于 2008-12-30 13:39 发表

是啊,有智商的人都可以确定马索和tp不是同样优秀
有智商的人也不会上来就表示相对TP马索无一可取,处处都是垃圾,真如此它不可能长卖1年。

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原帖由 梦之少年 于 2008-12-30 13:36 发表
PS2时代的日式大作到PS3上全都痿成了30万级,这些索饭都只字不提,哈哈!
前面FF神说了,可以“选择性失明”的

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原帖由 zentdk 于 2008-12-30 13:42 发表

行,所以我说了,对于你来说,黑客帝国游戏和tp是否同样优秀也是不能肯定的
对我来说不确定,因为我没有玩过,也没有听说过,但我可以确定的是它的销量恐怕基本都来自原作电影的影响,而销售曲线恐怕和马索的长卖型不一样,是伴随电影播放出现销售波峰的,不知道我说得对不对?如果确实如此,那就证明这游戏本身没有什么吸引力,去掉电影的话什么也不是,那么从游戏这个角度来说,它比TP差的远。

评判游戏好坏不是看名字就够了,很多问题要综合考虑,否则的话,谁会认为NFS12代会落到现在的下场呢?哪个会觉得PES可能彻底败给FIFA呢?光看名字你看得出来吗?

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原帖由 zentdk 于 2008-12-30 13:48 发表

说了那么多?有用吗?
现在就两个游戏,马索和tp,你是不是同样优秀?
我告诉你他们不同类型,优秀在不同的地方,喜欢ARPG的玩家会更喜欢TP,喜欢休闲体育类的玩家更喜欢马索,实际情况就是这样,如果要同标准比较,麻烦你细化比较项目。比如画面,马索是远不如TP的;剧情也是TP拿下,因为马索没有剧情;多人娱乐是马索必胜,因为Link只有一个。那么你想比哪方面呢?

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确切点说在寻求家庭/朋友共同娱乐的玩家看来TP是个垃圾,因为只能一个人玩剩下的人看着。

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原帖由 zentdk 于 2008-12-30 13:55 发表

还是回避了问题,按你的解释黑客帝国游戏类型和tp也不同,但我想没人会赞成两者同样优秀,这是为什么呢?
马索还是年度“所有人都玩的烂游戏”提名呢(最后是否获奖忘记了),怎么没有人给tp那么个提名?
因为黑客帝国和TP都以动作要素为主,因为两者基本类型相同,因为黑客帝国恐怕是没有任何一个游戏方面能和TP相提并论的,两者类型接近更好比较,至少你不可能拿赛艇、跑步、跳高去和Link砍怪解谜作比较。
至于“年度所有人都玩的烂游戏”,这游戏有500万左右销量吧,投票的人有多少?零头到了吗?您又自任人大代表了?

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原帖由 zentdk 于 2008-12-30 13:57 发表

错了,不适合不等于垃圾
当然,所以我说是讲的严重点,而且情况没有变化,在追求众乐的玩家眼里,马索就是比TP可爱。
虽然我本人是非常喜欢赛尔达系列,但我不会错误地认为赛尔达在所有人眼里都是神作.

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