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» 在我看来,日本游戏钻进了一个牛角尖。
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在我看来,日本游戏钻进了一个牛角尖。
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发表于 2010-9-2 19:45
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很多人都不懂得一个关键问题
有一部分游戏玩家热衷于疑似现实体验,另一部分游戏玩家则偏爱完全虚拟体验
游戏到底是现实的延续,还是令人暂时忘却现实的一个临时避风港?这个没法硬性规定,两种游戏是并存的,两种玩家也是并存的
关键是不能以己度人
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发表于 2010-9-4 04:49
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提起日式的公式化人设,不喜欢的人不玩就是了,人家又不是做给你们玩的
“萌”是一种人工语言,一种艺术语言,其最根本的特征就是公式化和符号化,以此为媒介的厂商与用户之间的“交流”是无论何时都有市场的
你审美疲劳了,不过说明你仅仅是在审美而已,而对于日式饭来说,那些东西已经成为固定的需求了
天天吃同一道菜,自然会吃腻,但是主食,哪怕每顿都吃也不会腻,说了半天无非就是吃的主食不同而已
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发表于 2010-9-4 20:30
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错了,这说明你对萌的真正含义和历史了解得不够多
萌就是刻意制造出来的,最初的制造者就是手塚先生,然后经过几代漫画家的改进才最终完善
现在只是完成度高过头了而已
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