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silent hill 5第一个评分

怎么,评分太低就是因为主角太厉害?这算哪门子评分?

系列评价最高的2代是啥样子他们没见过?游戏流程枯燥乏味,基本上就是在地图上乱跑外加顺便打死一些傻头傻脑的怪物,这么一说的话2代其实就是垃圾游戏不是嘛

谁都知道Silent Hill的优秀之处不在Gameplay方面,战斗只能是游戏当中极其次要的一个部分,不能对享受氛围、解迷等过程造成严重影响甚至喧宾夺主,3代和4代主要就是差在这个地方

5代的主角设定为军人,所以非常强,如果因此导致游戏过于简单的话,那其实是一件大好事,这意味着我们可以把更多的精力投入到其它方面去,只要这游戏的其它方面不是很差的话那就毫无问题


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Silent Hill主要追求的应该不是恐怖感而是神秘感

1代的恐怖难道是来源于强大的敌人和糟糕的操作么?显然是场景和氛围,尤其是表里的转换,“红”与“黑”这两种主题色能够给人很强的压迫感,而2代里没有红色,4代里没有黑色,所以这两代在视觉方面的恐怖感就明显弱于1代和3代了

5代没有惊喜么?那可就糟糕了

不过抛开游戏本身来说,2代和4代还是遵照了游戏的核心设定的,只要故事没有大的漏洞也就可以了

PS:怪了,“里——世——界”这三个字怎么死活也显示不出来?

[ 本帖最后由 Smilebit:) 于 2008-10-1 13:58 编辑 ]



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简单地说,1代——黑色,2代——灰色,3代——红色,4代则是褪色

敌人强大与否和游戏的恐怖感没有直接关系,否则洛克人是不是也成恐怖游戏了?

4代有那么一大堆打也打不死的鬼魂一直追着主角跑,这样就有恐怖感了?事实上4代显然是正统续作当中最没有感觉的一代,那些鬼魂只是像苍蝇一样让人感到心烦而已


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可能逻辑有点儿问题,但本人始终不认为恐怖游戏需要强力的敌人,因为战斗会分散本人的注意力,妨碍本人欣赏游戏的整体恐怖感,那就像玩游戏的时候突然有人来敲门一样烦人

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