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Rockman 8 FC版就快完成了,小日本真是有爱啊!附beta版下载

很不错

但是真正的7代和8代本人也是喜欢的


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你要真说的话,这个手感也不算好

奠定洛克人系列固有模式与光荣传统的就是2代,9代和10代沿袭2代,都是最上乘之作,3代到6代就差一些

这个重制8代模仿3代到6代的手感,本身就不是最佳模式,还有点暇疵,在本人看来是比不上真正的7代和8代的

顺便一提,本人最喜欢的其实是7代

[ 本帖最后由 Smilebit:) 于 2010-3-25 16:53 编辑 ]



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这手感差别多大呀

本人感觉在FC那6代里就只有2代的洛克人射的是子弹,后面几代都像是弹子,速度慢,命中音效钝得厉害,连射的爽快度非常低,和2代系的手感有质的区别,再加上后几代系统变更,加入蓄力,外加Boss无敌时间增长,2代那种连射速拼的玩法已经行不通了,直到本人玩到9代才真正找回了洛克人真正应该有的感觉,10代也还是这个感觉,这说明制作公司终于开窍了

事实上2代无论在日本还是在欧美的评价也都是洛克人全系列里至高无上的

可惜呢这个8代倒是把3到6代的缺点都继承了,还增加了一个起步没有惯性的缺点,本人刚刚玩了很长时间的10代,反差特别明显


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不过尽管如此,本人也觉得洛克人系列最优秀的10款作品只能是1到10代

最喜欢的是7代,因为最萌,大概是因为以前玩CPS1版洛克人对战玩多了

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Airman那是因为他防御力太低了,只有一般Boss的1/2,否则不至于秒杀

Woodman还算平衡吧,他攻击也挺猛的呀

无论如何2代也确实有平衡性设计失误的地方,但这不是游戏风格的问题,9代和10代就没有能用子弹秒杀的Boss,Boss战打很很爽

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本人还是推荐真正的7代

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玩了那么多年的FC洛克人,初次见到次世代的洛克人,你们当时就连一点震撼和感动的心情都没有么…………

反正7代在当时是给本人留下了极其深刻的印象,各方面的素质也可以用全面进化来形容,本人觉得几乎就挑不出毛病来,搞不明白为什么喜欢这代的人不多

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本人1到10代都没少通,都没有能割舍的

7代和8代没有一点儿缺点,只不过你们先入为主而已

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