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» KONAMI真的是日本游戏业界的一个缩影。
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[业评]
KONAMI真的是日本游戏业界的一个缩影。
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发表于 2009-7-10 01:16
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为什么中国的玩家都当BEMANI是不存在的呢?尽管这边也没以前好了,但在日本的机厅每天仍然很火啊
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发表于 2009-7-11 23:30
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Rock Band是啥东西,本人从未见过
BEMANI式微?这是在哪个宇宙发生的事情?别告诉本人是在中国
倒是本地Guitar Freaks和Drum Mania的吃币率让本人惊叹不已,虽然不愿意承认,但那几乎能超越IIDX和Pop'n
且不说在Guitar Freaks和Drum Mania推出十多年之后美国那边才刚刚想起来跟风的这个事实,实际上就算那边有能力买到更火的版权曲,能抢占到更多非死忠音乐游戏玩家,那也仅限于日本以外的区域,KONAMI也并非弄不到版权曲,他们可以弄更符合日本人口味的曲子,再加上BEMANI十年的优良传统积淀以及KONAMI本社的游戏音乐制作阵容,Guitar Freaks和Drum Mania在日本的地位永远也不会动摇
另外,哪怕是在欧美,认定Beatmania IIDX是天下第一音乐游戏的人也不在少数,IIDX在欧美的Location Test反响也很不错,只不过Beatmania IIDX的机器太贵,很多机厅都不愿意引进罢了
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发表于 2009-7-14 18:49
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本人的所在地是日本,这足够有说服力吧?
世界第一音乐游戏永远是Beatmania IIDX,本人相信全世界绝大部分资深音乐游戏玩家都不会有异议
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发表于 2009-7-14 20:29
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原来有著名的版权曲就赞,没有就不赞
这话怎么说呢,是不是有人随便做一个垃圾音乐游戏,然后把世界上最著名的古典音乐全都放进去,这游戏就能秒杀所有其他音乐游戏?
所谓的版权曲,对游戏本身的好坏没有丝毫影响,一款垃圾游戏不可能单单因为音乐好而变成神作
Rock Band可能不是垃圾游戏,但它和已经诞生十多年,系统已趋近于完善的GF和DM系列根本就不能相提并论
此外,一首好的曲子,是否适合选进音乐游戏当中?放在音乐游戏里玩是否会好玩?究竟要怎么制作才会使游戏更有趣?能够最完美掌控这些要素的,就是BEMANI
——————————
另外,真正最优秀的音乐游戏,只可能在IIDX、EZ、DJMAX这类游戏中产生
为什么?因为这些游戏虽然号称是DJ模拟游戏,但实际上模拟的却是Synthesizer,Synthesizer不但可以模拟大多数乐器,还可以制造各种电子音,因此IIDX这类游戏天生注定就是比Rock Band内容要丰富得多,玩IIDX和DJMAX都可以模拟演奏Rock系音乐,而玩Rock Band就不可能演奏钢琴曲,IIDX这类游戏提供了相对近乎无限的可能性,因此作为一个游戏游戏来讲,IIDX具有无限的可能性(曲风)和无限的变数(Random Note),虽然游戏的基本方式固定,但它可以有很多种非常规游戏方式,比如单手、DP等等,每一种玩法又都具备很高的挑战性和乐趣,钻研者不计其数,每个领域之内的高手水平也都深不见底,从各个方面来看,这都是音乐游戏领域内至高无上的成功
从理论上讲DJMAX等游戏也具备这个可能性,只不过其游戏本身的质量和音乐的质量还不足以胜过IIDX而已
KM虽然优秀,但IIDX的DP模式可以完全取代它的位置,所以它的存在没有太大的必要性
——————————
最后说一句,假如Rock Band弄不到版权曲,一首版权曲都没有的话,那么它算什么?它还有价值吗?曾经的Fans会减少几成?果同样的事情发生在IIDX身上,又会如何呢?
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发表于 2009-7-14 21:09
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本人不想再说明了
KOF 97在国内的影响力多高啊,这是不是说明不存在比KOF 97更优秀的2D格斗游戏?
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发表于 2009-7-15 16:25
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引用:
原帖由
GAYBL
于 2009-7-15 12:33 发表
只是欧美尤其是美国是游戏市场的重头。
理所当然的事情,Beatmania IIDX系列的主打曲风是Underground系,知名度和大众化程度能高过Guitar Hero才见鬼了
这个事实并不妨碍Beatmania IIDX在游戏系统方面秒杀Guitar Hero之类的东西
此外,难道流行音乐就一定能胜过地下音乐么?本人倒觉得完全相反,只有Beatmania IIDX和JSRF这类游戏的音乐才对本人的胃口
为什么那些所谓的很有知名度的音乐游戏都有很多版权曲?因为它们只能依靠版权曲而已,这不过是狐假虎威而已,有名的不是这个游戏,只不过那些曲子而已,如果没有那些曲子的话它们就什么也不是
敢问,那些公司敢凭借原创曲和游戏本身的系统来挑战KONAMI么?他们除了狐假虎威以外还会干别的事么?这样也有资格和BEMANI叫板?
哪怕Rock Fever那样的游戏,里面都有游戏公司的原创曲,Guitar Hero有吗?
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发表于 2009-7-16 19:11
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原来本人天天在日本的机厅亲眼所见的情况都是幻觉,您的脑补才是现实
本人错了,TG的战区来不得啊
[
本帖最后由 Smilebit:) 于 2009-7-16 19:12 编辑
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发表于 2009-7-17 04:23
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从立场上来说正相反,原创曲才相当于第一方,版权曲才是第三方,而本人想要比较的就是第一方本身,而不是合计
仅凭第一方就可以和另外两厂抗衡的任天堂,不是很厉害么?在音乐游戏方面,KONAMI也是如此啊
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发表于 2009-7-17 16:41
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老兄,看来你缺乏一些常识
Guitar Freaks和Drum Mania都是街机游戏,主要受众是日本的街机玩家,家用机移植版本身就不受重视,包括Beatmania IIDX在内,根本就没有美版,明白?
日本的街机氛围是哪个国家也不能比的,BEMANI在日本的机厅内混得很好,在Arcadia的吃币排行榜上总是排名前几位,根本没有衰微这么一回事,倒是前一阵子由于Guitar Freaks和Drum Mania V6收录了Vampire Killer这首曲子,一时之间Vampire Killer响彻日本的各个街机厅,想不听都不行,这充分说明了原KONAMI矩形波俱乐部的号召力
你拿西方家用机市场的状况来反驳日本街机市场的状况,本身就没有任何意义
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