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我说BEATMANIA这种类型该如何上手?

本质的原理并不是背谱,DJ模拟类音乐游戏和乐器模拟类音乐游戏不同,注重的不是熟练度,而是爽快度和丰富程度,因此玩得熟的人经常会开镜、乱、乱+、大乱等Option,不会翻来覆去地打原谱面,而背谱本身只对原谱面有效果而已

DJ模拟音乐游戏注重的是对所有键位的掌控和瞬间的反应,也就是类似格斗游戏原理的“见招拆招”,需要通过练习掌握的能力是手指头对某一部分键盘的条件反射功能,旨在达到稍微扫一眼谱面手指头就能瞬间排到正确的位置上去的地步,只要熟练度够高,就能够达到见什么拆什么的阶段,那就是随心所欲的境界

所以说,假如我们现在的水平不够高,那只是火候不够而已,脑、眼、手的协调没有达到最高境界,完整的条件反射功能还未建立起来,假如想要通过练习来提高水平的话,不仅绝对不能去背某几首曲子的谱面,反而应该去玩更多的曲子(最好开上能让谱面变形的Option),见识一下更多的以前从未见过的谱面形式,增加“阅历”,这样的话水平自然就能提高,而熟练工的意义是不大的

说得难听一点儿,背谱连一点儿用也没有,如果某曲的难度已经超过你的水平范围,那么就算你背谱也肯定是打不过去的,原因在于你的脑子跟上了,而眼和手却没有跟上,这样没有任何意义,背谱的仅意义在于当你的脑、眼、手全都跟上的时候,通过比别人更高的熟练度来榨取比别人更多的分数而已


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“全连”的正式官方名称是KONAMI所提出的“Full Combo”,也就是FC,不是什么AC,我不想再重复这句话了



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哦,假如有一天中国的非物质文化遗产都被棒子抢去的话,不知道楼上的急不急眼

这两件事儿在性质上是一样的,作为BEMANI饭,这种程度的不爽是理所当然的

好了,不提这个了,讨论继续,尽管我觉得2楼和我说的已经差不多了,就是这个意思


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恩,我好像听说IIDX GOLD的发售日是5月29日

喜べ!

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肯定不会高的,假如他们以前从没玩过的话

但是只有同时具备游戏和乐器双重基础的人才能达到最高水平境界

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现在不是Beatmania了,是Beatmania IIDX

想要认真练的话,就是PS2版,其它的什么也不用看

控制器选国产的DJ道就可以了

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恩,对于楼上的意见我是完全不同意的,要从头开始的话,直接上DistorteD吧,或者等五月底的GOLD出了再练

Beginner Mode难道还不够么

[ 本帖最后由 Smilebit:) 于 2008-2-28 13:13 编辑 ]

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蠍火已经是IIDX里难度最高的曲子之一了,说实在话,绝对难度并不是很高

好的游戏不是因为难度高才叫好的,很简单的道理,但明白的人似乎不是很多

因为IIDX对谱面难度的合理性有严格的控制,所以就SP来说很少有太难的曲子,相反只有那些垃圾音乐游戏才会有各式各样的难到荒谬的谱面,比如说Rock Fever,其第二作的Boss曲就已经比这个更难了,这种难度毫无价值,IIDX不推崇这样的难度

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引用:
原帖由 bushsq001 于 2008-2-28 13:45 发表

对于没玩过BEMANI系列的甚至MG的人来说BEGINNER MODE等于自虐

这是本人亲身体验
无论如何,推荐新Fans去玩6th都是一件很不妥的事儿,因为理由实在太多所以我也懒得码了,而且也不想码,因为有开战的危险

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老兄啊,我刚才不是在帖子里说了很多次么,5月底啊…………

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