» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

大部分的紫币关 ≡ 糟粕

RT,这区里应该有很多人都圆满了吧,不过我才刚刚玩了几关紫币关而已,简单说一点儿迟到的感想吧

首先我不得不说的是大部分的紫币关都是不折不扣的糟粕,例如环状海的紫币关,整关就是变蜜蜂在云上飞来飞去敛紫币,索然无味,让人昏昏欲睡,但这关还有一定的风险性,掉到海里还好说,只是浪费一点儿时间,如果掉到海外面就麻烦了,所以这关让人在昏昏欲睡的同时还必须强打起精神来避免意外的发生,实在是无聊透顶的一关,再例如雪山的紫币关,这关应该不用我说,玩过的人都知道恶心在什么地方,以上,大部分紫币关都不出乎以上两种设计,简单的,就只能是无聊,困难的,就会让人火大,而更重要的是紫币关一般都要玩很长时间,而且画面还会发紫,让人眼睛疼,这就更增加了令人厌烦的要素,我觉得这些紫币关实在是这个超优秀游戏身上最严重的美中不足之处

当然,并不是所有的紫币关都是如此的,比如马里奥点阵背面的那个路易点阵紫币关,这关是我玩到现在为止最想称赞的一关,不仅关卡的设计很有创意,还彻底抛弃了其它紫币关的那些令人厌烦的要素,首先,关卡较小,且强制在3分钟内结束,关卡短小精悍却又丝毫不缺乏挑战性,完全避免了“又臭又长”的可能性,其次,在150枚紫币中敛100枚就可过关,这个设定实在是相当地好,因为这关很难走回头路,所以不把这关设计成需要敛齐所有紫币是一种很体贴的做法,一般玩家稍微进行一下路线计算,再稍微耍一点儿技术就能过关了,而喜欢挑战极限的玩家也完全可以强制要求自己敛齐150个紫币,正所谓“老少皆宜”,另外,这关的音乐也很湿,令人忍不住再三挑战,实在是紫币关的典范

最后,我想说,为什么不能把所有的紫币关都做成上面这样呢?既不丧失挑战性,也不会令人厌烦甚至恶心,这不是很好吗?既然是关卡制的游戏,那么何必要弄出那么多又臭又长的无聊关卡呢?简直是画蛇添足啊

[ 本帖最后由 Smilebit:) 于 2007-11-22 14:36 编辑 ]


TOP

雪山这个我感觉是楼上的缺乏探索精神…………我第一次到这关的时候走的就是那条路

雪山其实还好,蜜蜂王国和沙漠的紫币关绝对是渣中之渣,尤其是蜜蜂王国,门后面滑梯上的几个紫币非常恶心,首先门被封死,要到处找进去的路,其次路程较长,也很有风险,再次这几个紫币的位置很差,如果一次滑下去拿不到全部的紫币还得被迫重新走一次,这就是又臭又长的紫币关的典型,最重要的是,这关明明是蜜蜂王国,但在取紫币的时候反而不让你变蜜蜂,这简直是脑残至极的设定,沙漠那关也非常讨厌,经常需要在一个地方反复绕圈,很浪费时间,而且一不小心掉进流沙里就会死,我说这马里奥掉到熔岩里都不是立刻死,怎么到这儿就这么脆弱了呢,这也太脑残了

我现在挺怀念阳光马里奥的积木关了,那可以说是游戏唯一的亮点了



TOP

恩,忘了说一点,我一般是先把一个房间内的星星都取完或者是只差一两个(等了半天都没有彗星飞过来)才进下一个房间的,所以攻关的顺序可能和你们不太一样

我现在已经99颗星了,前5个房间内的紫币差不多都拿全了,现在可以重新总结一下论点了,结论:还是糟粕,没得说

我说这些关卡是糟粕主要不是因为难度,而是因为这些关卡要么臭,要么长,要么就又臭又长,真正好玩的没几个,比如说雪山的紫币,实际上根本没有什么难度,之前这一关主要的难点在于敌人的干扰,而紫币关里的雪山上根本连一个敌人也没有,实在算不上有多难,另外如果害怕浪费时间的话,可以一开始就直接登雪山顶,这样就算失误死掉了也不至于浪费太多时间,并不是那么令人厌烦,但是关键在于而且中间不能死命,这是一种心理压力,会使得玩家的心情不由自主地变糟,在游戏过程中紧张,增加失误的概率,而失误死掉的话心情肯定会更糟,而死了不要紧,之前玩的就都白费了,而另一个关键在于完成紫币关所需要的总时间比较长,因此在死了几次之后肯定会使人产生厌烦情绪

游戏考验玩家的耐心这一点倒是没什么问题,问题在于制作者所应该做的是增加游戏的积极因素使玩家产生挑战的欲望并乐于在失败之后反复再尝试,而不是增加消极因素使玩家带着糟糕的心情被迫反复浪费时间,目前玩到的这些紫币关,除了路易点阵的那个属于前者以外,其它的都属于后者,这实在是不应该的


TOP

恩,说得没错,正因为比以前的好多了,所以我才说它是糟粕,因为这么说就算相对承认了游戏本身还是比较接近完美的,所以我还有兴致挑战,也不会因此而否定游戏本身,而阳光马里奥的100枚金币就不是糟粕的问题了,它使我直接丧失了挑战的兴致,也严重降低了我对游戏的好感度

阳光马里奥我只是草草通了个关就完事了,太阳好像连50个也没有,因为我觉得这游戏根本就不好玩,所以没必要在上面浪费时间,也不想去评论它(当然更没有评论的资本),而银河马里奥不一样,绝对是神作,所以游戏里面有一点儿糟粕的内容是不影响全局的,至多是稍微发点儿牢骚吧

TOP

引用:
原帖由 Leny 于 2007-11-23 13:43 发表
-恩,说得没错,正因为比以前的好多了,所以我才说它是糟粕。

这个逻辑为什么我甚难理解……
:D :D
这个意思就是说:如果和以前一样差的话我就会像那个“The Angry Video Game Nerd”一样直接开喷了,怎么可能只说“糟粕”两个字就完事捏?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博