» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

魂斗罗4的两个超弱问题……

这有什么矛盾的…………比如抓钩就有较长的硬直时间,万一上面突然蹦个敌人出来你基本上是必死的,这时候只能把武器扔掉保证武器的安全了

另外如果两个空位都保留了同一种子弹的话,可以把其中一个扔掉,切换到另一个武器,然后再拣起来,这样武器威力就增强了,如此就能够灵活安排战术,可以自主选择什么时候用增强武器,什么时候把另一个武器扔掉然后存起来备用等等,用处很多


TOP

引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-11-18 12:42 发表

这……更矛盾了呀。
既然是“突然蹦个敌人”,那么就没什么时间来作出反应嘛。即使有,那么既然有时间扔子弹,我为何不利用这点时间跳开躲避呢而是扔下宝贝乖乖等死呢……至于硬直……打这么长时间,阵亡不下200次 ...
你没见过不代表这种情况不可能发生,比如最后一关的某处,有上下两条路线,上路线比较安全,但需要抓钩才能上得去,如果在扔钩的一瞬间上面突然蹦出个敌人来,玩家就只能乖乖等死了,一般情况下可以等上1秒钟左右,足够让玩家反应过来、把武器扔掉然后再无奈地迎接死亡了

我说的不过是这个设定的其中一种用法而已,既然游戏有这个功能,我就乐于并善于利用它,这有什么问题?我可没说这个功能就是为了这么用才设计出来的,更没说这个功能只能这么用吧



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博