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我终于玩到第二个大蛇无双了

RT,因为游戏是D9的,我那台机子读不出来,所以一直没玩成,昨天下了个D5缩水版的ISO,今天总算是玩上了

简单刷了一下午,佐佐木小次郎50多级,两把武器到手,感觉整个儿游戏的流程和大蛇无双基本上没有任何区别,低难度就是玩家秒敌人,高难度就是互秒,这种惊心动魄的魂斗罗式决斗还真是让人手里捏了一把汗,好在游戏中途可以反复存档,死了可以立刻读挡,比大蛇无双体贴一点儿,于是玩的时候就没有心理压力了

目前仅试用了前田利家和佐佐木小次郎两个人物,仔细一玩,发现这两个人完全是一个套路的,招式类型相同,C技多为伪连,都有可以使攻击力加倍的特技,无双也是同一类型,因此两人的打法基本上是完全相同的,缺乏“无双”的感觉,连最新式的割草机都不无双了,那我们以后还玩什么啊?

从目前的试用结果来看,这两个人物几乎都是无敌的,而佐佐木小次郎比前田利家更接近无敌的状态,拿上4级武器或者4.1级武器,只要在战场上打出个加攻的太刀,基本上就能立刻清屏,实在是无聊得紧,因为无聊,所以我在40多级的时候拿着4级武器选了修罗难度去刷4.1级武器,结果不小心被秒了好几次,之后,4.1级武器到手,3个防御2个移动3个瞬发,看似是一把垃圾至极的武器,不过实际用一下才知道,其实这把武器挺配小次郎的——小次郎天生就是秒人的,不需要研究如何秒人,只需要研究如何防止被别人秒,而这些数值确实能够有效地防止小次郎被高难度下的敌人秒杀,因此我觉得这把武器更适合小次郎,如果一定要配数值的话,推荐装个运气提高冻牙的效率,装个无增保证随时都能隐身,其它的什么都不用考虑了,这小次郎用得真是比大蛇还省心啊~

相比之下前田利家稍微弱了一点儿,C技基本上全是伪连,如果不小心出错招还没有打着敌人的话就随时都有生命危险,于是在高难度下只敢常出12方或者C3了,不过只要给武器装个冻牙属性,坚持不胡乱出招,全程只出12方或者C3(偶尔用用C9突出重围),冻住敌人之后立刻送一个无双上去,那么他就等于成了另外一个小次郎,或者说是大蛇了,不过嘛,前田利家的乐趣好歹还比小次郎稍微高一点儿,用C9在敌阵里来回穿梭的感觉挺不错的

不知道什么时候就会突然被敌人秒杀的紧张感,抓住一个好机会立刻把敌人秒死的爽快感,这两种感觉交织在一起,不得不说,有一种独特的魅力,可能我们以后就只能享受这种魅力、只能玩到大蛇无双了,各位无双粉丝就看开点儿吧,这年头只有割草机才素王道啊 :D

PS:下一个准备练旮旯下MM了,不知道小次郎和她相比哪个更逆天啊? :D

[ 本帖最后由 Smilebit:) 于 2007-9-18 03:25 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • 倚天奸剑 发贴积分 +100 原创内容 2007-9-18 08:04

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拿BT一搜就有了啊

http://game.didai.com/10783825.html

想玩而没玩成的朋友都来试一下吧

可惜本传的CG基本上都没了,新人物的某些CG如果和旧人物重复的话也是没有的,都被替换成了同一段共用CG,比较令人遗憾,好歹和新人物有关的CG就别删了嘛



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以后是不是所有人的武器都要配三个高防三个运气和一个冻牙属性了?感觉其它属性彻底都废掉了

拿武器被秒杀的时候白得了一颗宝珠,是冻牙属性,多亏了这个宝珠我才能拿30多级的前田利家过掉地狱外传,感觉特别惊险刺激,可惜的是武器没拿着,下次重打吧

以后每人的武器都配冻牙属性了,冻牙最高 :D


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真有这么强么

现在练到10多级了,感觉除了费劲以外就是麻烦,普通攻击都是废的,无双既容易吹飞又不好瞄准,除了C1配合两个特技以外根本没别的玩法(骑马放刀光除外 -_,-b),数值太低,风险太大,估计练到极限也就是这个样子了,比前田利家还无聊

本传绝对是农民武藏最高,猛将传绝对是妖人小次郎最高,这个没争议吧

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前田利家实在太强了,修罗难度拿4.1级武器顺便过关也很轻松,就是最后被秀吉或者胜家秒杀的风险比较大,只要合理存档就没有问题,风险比小次郎要小得多

長宗我部元親这个角色设计得真是不错,形象、台词、配音都帅呆了,招式也很新颖,只要活用各种招式的话基本上毫无被秒杀的风险,王道啊,就是威力稍微低了点儿,秒人稍微慢了点儿

练旮旯下MM练起来实在太不爽了,罢练

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不是吧,我觉得他很强啊,用起来比那两个家伙从容多了,到目前为止也没被秒杀过,刚才在修罗外传下取4.1级武器感觉如履平地,是不是他的外传比另外两个人要简单得多啊?

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我确实觉得很从容啊…………前田利家都是伪连,出错一招就有被秒的可能,而元親的招式基本上都是一边滑行一边出招,虽然挨打立刻浮空,不过敌人很难打中你,C5则是完美的压制技,用他的时候只要注意一下别出C1的第三式,想要挨打都难

看到敌将之后,先找个合适的位置出C3甩出三个音球,然后立刻翻滚取消硬直,跳起来按□引爆(开战之前先加一点无双用来保命),之后就可以随便拿水球去砸人了(C5扔水球全程都不滑行,挨打不会浮空,安全起见只用C5比较好,当然用用其它C技也没有多大风险),如果情况不妙的话可以临时改出C4冲出敌阵,挨打立刻放无双,极其安全

另外他的4级武器加一个防御也能有效地降低被秒杀的风险

[ 本帖最后由 Smilebit:) 于 2007-9-19 03:37 编辑 ]

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那几个外传难主要还是因为人物本身弱的缘故吧

这次的六个新人除了今川義元以外全都明显强于本传人物,特技基本上都是实用的,而且長宗我部元親这类角色的加入也让游戏的花样稍微增多了一些,感觉这就是以后的趋势了

如果以后每个武将都能像長宗我部元親和旮旯下MM一样,以真正“无双”的战斗模式秒杀一切的话,那么这个游戏就还是有一些玩头的

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顶一下,想问个问题:在相同难度下,这几个人的外传难度是否相同?敌人的攻防数值有没有明显差别?

选了旮旯下MM进修罗外传,完全打不了,敌人的攻防远高于旮旯下MM,拿三级的蓄力激光猛轰敌人也耗不了多少血,自己被碰两下立刻就死,尽管她的特性可以保证她能够活着过关,不过这一丝一丝地耗血实在是太麻烦了,相比之下今川義元只要拿着4.1级武器或者任意一把冻牙属性的武器也能十分轻松地趟过修罗外传,而且效率比旮旯下MM高得多,这到底是因为外传难度差得太多还是因为两人的数值相差太多?

我现在觉得旮旯下MM是六个新人里最弱的了,连今川義元都比她强得多

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这个,具体难度肯定是不同的,不过我问的是纯数值

难道因为今川義元的外传本身是低难度关卡,所以敌人的攻防数值就肯定很低么?有没有人实测过数值?

我觉得从这两个人的数值和表现来看他们的外传难度差别不大啊,难道这两个人的外传都属于低难度么,可是又无法选择今川義元到别人的外传去实测…………我觉得不太好说

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怪了,我用的4.1级武器,感觉无论怎么打敌人就是不掉血(修罗外传),后来试了一次地狱外传,感觉差不多,就懒得打了

之后到模拟演武里选了几个比较难的关卡,都丝毫没有费劲的感觉,所以应该不是错觉吧

总之无论是元親也好義元也好我觉得都比旮旯下MM强得多

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某些旧人物还真不是一般地猛,比如伊達政宗,两把武器都是难得的超优秀级别,把人冻住之后秒人的速度除了小次郎以外谁也比不上(可能前田利家和浅井长政也能比得上?)

顺便B4一下暗荣,把信玄大叔设计得那么难用不说,武器还特别难拿,而且1代和2代都这样,太恶心了

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唔,果然和我想得差不多

有些武器真是优秀啊,不枉我把刷武器作为唯一目标

拿上一把特别漂亮的武器上最高难度去切菜才是我最大的乐趣啊 :D

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求教一下,武田信玄的那把不生不滅到底该怎么拿?

刚一进敌本阵之后真的島津義弘就立刻出现了,之后要跑到左下击败織田信忠才能开门,还得迅速回地图右边打島津義弘,4分钟时间无论如何也不够用的啊

况且我一般喜欢在地狱难度下拿武器,就凭武田大叔那点实力,不但不可能迅速打败島津義弘,还经常会被島津兄弟外加一个明智光秀秒杀,实在麻烦啊,难道非逼我刷虎乱3去么…………

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没人讨论了么

再顶一下,补点儿感想:

岛左近的明丘居士刀很不错,取武器的过程也很惊险,本多忠勝和徳川家康的攻防都太高了,开修罗难度取武器实在过瘾,可惜我才练了个1级的虎乱削血实在太慢

浅井长政很有可能是本代的最强人物,3级无双特效不能吹飞敌人这个设定的最大受益者就是他了,经常可以看到一个无双同时秒杀3、4个敌将之后升级的情况,然后再借助升级时无双全满的奖励时间带着斗气到四周跑一圈,就可以把场面清得干干净净,全系列清场最速人物,武藏和小次郎完全没得比啊,没试过的同学快来试一下,包你满意

[ 本帖最后由 Smilebit:) 于 2007-9-25 01:54 编辑 ]

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