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[业评] 看图片感觉 暗黑破坏神3 做的很一般啊,连韩国一般网游都不如.

欧美RPG所谓的扮演到底是扮演什么?

个人认为欧美RPG的核心一开始就不是演绎故事。欧美RPG的所谓扮演其实是还原地牢冒险的感觉。我是矮人战士,你是精灵牧师,我们一起行走在阴森恐怖的墓穴之中,冲破艰难险阻,最终击杀BOSS。至于我们为什么要进入这个墓穴,可能是为什么救治中毒少女,我们必须得到墓穴深处的圣药,也有可能只是因为村民的委托来除去隐藏在古墓中的屠夫,这都没多大的关系。

多人游戏的大菠萝就很好的还原了地牢冒险感。

[ 本帖最后由 FURA 于 2008-6-29 21:11 编辑 ]


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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-29 21:14 发表

呃,这种多人冒险感,IWD一款就能提供

扔不扔dice还是很成问题的。Diablo单机一直不是团队冒险。就团队经历一场冒险故事的角度说——我想你说的是Quest的意义,那么Diablo和BG2、Torment达到的高度差太远。
Diablo的核心乐趣就在多人游戏拉。



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