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[新闻] 《MGS4》两周卖出300万份 Konami利润猛增

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原帖由 火彩 于 2008-8-6 16:47 发表


哈哈,信?
你压根就选择性失明了吧。





我什么时候选择失明了?是你们耍无赖吧?

说的很清楚了Konami在两个财年内都是盈利的,你们非说MGS4项目是亏损的,那除开这个项目之外到底是那些游戏在2年之内给Konami带来了数亿美刀的收入? 我问了几遍了?你们能回答吗?


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-8-6 16:47 发表


你凭什么要别人说呢?

根据你提供的列表和数字,最多只能证明konami这个集团在06年到08年的几个季度都是有纯利存在的,但具体是不是因为mgs4开发成本低而带来的盈利,这里并没有说明,而且按您的意思,莫非mg ...
还是那句话 除开MGS4的亏损 你算出来 Konami 怎么能在这两年内 还盈利上亿美刀 我就信。



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引用:
原帖由 FoxfoO 于 2008-8-6 16:53 发表
MD~~~什么时候MGS成了Konami的最大项目了~~~估计上月听了~~~
还有什么项目你可以说出来啊?


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我首先证明了 Konami 08年第一季度盈利

然后证明了 Konami  06-08财年第一季度还是赢利

现在你们还扯 这些赢利其实是其他项目赚来的  MGS4其实还是亏损的  这不算耍无赖? 观众都清楚。

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PS3游戏份额占Konami季度收入半壁江山http://www.sina.com.cn 2008年08月06日 15:54  新浪游戏
  Konami官方今天公布了公司2009财年第二财政季度(2008年4月1日-6月30日)收入报告,《合金装备4(Metal Gear Solid 4)》全球首发14天销量接近400万套,PS3游戏成为本财政季度Konami收入增长的最主要动力。

  Konami的财政报告显示,公司在二季度共实现销售额708亿日元(约合6.54亿美元),与去年同期相比增长了17个百分点。其中净利润达到116亿日元(约合1.07亿美元),同比提高65%。



  更重要的是,本财年二季度各主机平台对Konami整体收入贡献的构成比例发生了巨大变化。从上面的两个饼状图不难发现,2008财年二季度(左),PS3游戏销售额只占公司收入总和的1.3%,而到了2009财年(右)这个数字一跃提高到了57.3%。

  根据报告公布的数据,在PS3游戏销售额所占的这57.3%当中,6月12日发售的《合金装备4》一款游戏就占到了56.8%。至于剩下的那0.53%,属于《职业进化足球2008》和《实况职业棒球4》。

  Konami官方公布的《合金装备4》季度内全球累计销量为394万,这个数字比之前SCE社长平井一夫在索尼游戏业务战略说明会上宣布的结果还要高一些。现在,《潜龙谍影4》的热潮已经逐渐退去,在日本的一些零售商和店铺中,已经可以看到打折促销。

  仅凭《合金装备4》这一款游戏所带来的短暂热销,PS3还无法实现真正实质性的突破。但有一点我们可以确定,那就是只要小岛秀夫和Kojima Production能够继续创造这样的销售奇迹,那他们就依然可以继续随心所欲地开发他们想开发的游戏,而我们也有了更多期待的理由。

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我觉得你们耍无赖也没有什么意思

总之一点 死不承认MGS4 是盈利的

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引用:
原帖由 dcoulthard 于 2008-8-6 17:06 发表

安然还连续7年盈利呢……你太年轻了……
我们讨论的是安然吗?

你要说Konami 财报作假 请另开一贴

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-6 17:08 发表
人有多大胆地有多大产,亩产XXX千斤算法再临

另外

Konami官方公布的《合金装备4》季度内全球累计销量为394万
这个销量是上个季度全MGS的销量,还包括那个合集
官方公布的MGS4就是出货300W,你一 ...
这不是我改的OK?

你死不承认 MGS4赢利我也没办法。

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一找到个细节的问题 就想转换话题 说到底 还不是自己根本就没有什么 讨论的立场了。要你们承认一个本来很清楚的问题有这么难吗?

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-6 17:10 发表

它盈不盈利干我鸟事
我只对你强大的财报算法感兴趣而已
现在又不承认自己一开始的观点了?它盈不盈利干我鸟事 意思是你不再坚持 MGS4是亏本的咯?

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我只看到一帮 耍无赖死嘴硬的。

浪费一个下午时间,我是SB!

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