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讲真,日本人太僵化,手机上大把的钱放着不赚

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最近有个国产美术风格抄饥荒的迷宫手游大热,随便玩玩,感觉刷装备有点意思,但玩法还是太单调。玩了两天删掉。

突然想到手机上好像还没有风来的西林和特鲁尼科大冒险,这两出到手机上必须炸裂啊,本体卖个5美元,再卖卖付费的复活道具之类的,绝对赚钱。

手机上没有正统的真女神系或者世界树系的作品,反而是棒子的第一人称RPG魔龙之魂玩的风生水起。

手机上没有正统的光荣三国志曹操传系列的作品,反而是国内的小公司做的曹操传MOD游戏活的很滋润。

还有Nds上一堆一堆的触摸良作不上手机,日本公司都他妈有病么?躺着就可以赚的钱不赚。

本帖最后由 FURA 于 2016-4-2 12:46 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @gunsou  于 2016-4-2 12:57 发表
现在是本体收费的大作不愿意买,除非是极高人气的(dq、FF),或者是ios平台几年积累下来的佳作,不然手游玩家就觉得花钱买不值得,但是免费氪金就值得,就是这么病态
稍微改造一下氪金模式就好了,国产的曹操传like游戏,都是本体卖个2美元左右,游戏内置商城卖各种加属性的果子、转职道具和各种神兵。

其实最新的火纹IF也是这种思路了,卖刷钱的DLC。

传统玩家就买个本体慢慢打通关,氪金玩家就花钱无双,再就是挑战极限关卡。



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引用:
原帖由 @红叶  于 2016-4-2 14:19 发表
nds 应援团 这么炸裂的都没有手机续作
就是,还有绘心教室这种,只要出手机上绝对常年编辑推荐


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