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原帖由 @Spikeout 于 2014-7-25 15:17 发表 画板子很简单,画变形金刚4的擎天柱也不算难,难的是能不能按擎天柱人设合理的把全身零部件开模做出来,并能符合物理学逻辑变形,不要他自主变形,人力帮他变形即可,ux主板也是同理,这板子大约6cmx6cm,中间还有个直径3cm的圆洞,问题是你能不能在生产线上高品控的去压制出来。
原帖由 @Spikeout 于 2014-7-25 15:34 发表 板子上很清楚印着mij,Sony自己某县所在工厂
原帖由 @Spikeout 于 2014-7-25 15:47 发表 这里不是谈实用,是说大陆各路手机厂牛逼哄哄的,感觉自己也造出了不输给Sony的手机,其实他们只是借助现成东西网上套而已,根本没有任何创造力,比如,是假如,如果现在是ux这类极其复杂的设备当道,国内这些雷布思们怎么办?束手无策了? 换句话说,如果要是谷歌系统不开源,巨额收取权利金,雷布思们怎么办?做不做?Sony之流是有开发能接近安卓系统的能力来抗衡的,xbm,现在的PSV系统加以修改搬上手机丝毫没有违和感,国内哪家厂商可以做到?
原帖由 @无蟹可击 于 2014-7-25 21:39 发表 我认同楼主的说法,别看国内吹嘘什么成熟解决方案,很多人都是知其然而不知其所以然,锤子就是明证,什么实体键,松下成熟方案,又或者双面玻璃配金属框,五年前iphone4的设计,看起来都是小意思,实际设计出来不是这里不行就是那里不行。为什么?很简单,这些所谓的成熟解决方案都有一定的条件,除非你原封不动照搬,不然都需要一些再加工,这就需要你理解这种方案的原理,越深刻越好。 像索尼这种全定制的方案能表现出如此稳定的最终效果,绝对是基于对工程设计原理深刻掌握的基础之上的,这完全是工程设计能力的炫耀。你当然可以说它不赚钱,又或者根本没有市场,但你无法否认其中蕴含的技术底蕴。