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[其他] 罗大锤不懂硬件结构工程,那么图中的两款机器国内大厂不借外力能三年时间出成品吗

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14层pcb也没啥啊,我做过一个板子16层的,层数越多越好画。


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第一个先不说,第二个结构上和oppo的find侧滑系列比起来丑到爆,至于系统,在一个硬件支持同时驱动完全开放的硬件上移植系统并不难呐。



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引用:
原帖由 @Spikeout  于 2014-7-25 15:17 发表
画板子很简单,画变形金刚4的擎天柱也不算难,难的是能不能按擎天柱人设合理的把全身零部件开模做出来,并能符合物理学逻辑变形,不要他自主变形,人力帮他变形即可,ux主板也是同理,这板子大约6cmx6cm,中间还有个直径3cm的圆洞,问题是你能不能在生产线上高品控的去压制出来。
因为面积小,所以sony用了14层板啊,层数越多可走线的面积就越多,pcb就越好画。

再说pcb肯定不是sony自己做的,不定是台湾还是大陆哪家工厂代工的。


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引用:
原帖由 @Spikeout  于 2014-7-25 15:34 发表
板子上很清楚印着mij,Sony自己某县所在工厂
这样的板子大陆也做的出来,pcb的难度在盲埋孔啊,高速信号的阻抗控制这些高级工艺上,单纯的层数多和面积小并不难。

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引用:
原帖由 @Spikeout  于 2014-7-25 15:47 发表
这里不是谈实用,是说大陆各路手机厂牛逼哄哄的,感觉自己也造出了不输给Sony的手机,其实他们只是借助现成东西网上套而已,根本没有任何创造力,比如,是假如,如果现在是ux这类极其复杂的设备当道,国内这些雷布思们怎么办?束手无策了?

换句话说,如果要是谷歌系统不开源,巨额收取权利金,雷布思们怎么办?做不做?Sony之流是有开发能接近安卓系统的能力来抗衡的,xbm,现在的PSV系统加以修改搬上手机丝毫没有违和感,国内哪家厂商可以做到?
第一,雷军他们用的方案也还是中国人研发的,中国人做的模具,在中国的工厂里生产的。

第二  psv的系统不就是bsd的深度美化版,你以为真是sony平空变出来的?

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引用:
原帖由 @无蟹可击  于 2014-7-25 21:39 发表
我认同楼主的说法,别看国内吹嘘什么成熟解决方案,很多人都是知其然而不知其所以然,锤子就是明证,什么实体键,松下成熟方案,又或者双面玻璃配金属框,五年前iphone4的设计,看起来都是小意思,实际设计出来不是这里不行就是那里不行。为什么?很简单,这些所谓的成熟解决方案都有一定的条件,除非你原封不动照搬,不然都需要一些再加工,这就需要你理解这种方案的原理,越深刻越好。
像索尼这种全定制的方案能表现出如此稳定的最终效果,绝对是基于对工程设计原理深刻掌握的基础之上的,这完全是工程设计能力的炫耀。你当然可以说它不赚钱,又或者根本没有市场,但你无法否认其中蕴含的技术底蕴。
呵呵,如果是10年前还可以说说底蕴,现在都有现成的仿真工具,还需要个毛线的底蕴?

比如热设计,你把所有芯片的发热特效,金属,空气的热传导率输进进去,直接就可以得到3d图形化的仿真结果,哪里过热需要改进,一目了然。

这其实和电子游戏的发展是一样的,日本人习惯靠经验做设计,美国人则靠工具进行设计,设计工具不完善的时候,靠经验设计的日本人能赢。设计工具完善之后,日本人的经验就成了一坨狗屎,没什么意义。

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