小黑屋
原帖由 silence 于 2008-11-5 18:29 发表 身临其境的真实世界,任天堂有吗? 使我们动容的人物情感,任天堂有吗? 你来回答啊,有吗?
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原帖由 黑龙 于 2008-11-5 18:49 发表 你是在说你自己吗? http://club.tgfc.com/thread-5948467-5-1.html capcom官方网站公布的所有出货达到百万的作品名单,没有mh2。 http://ir.capcom.co.jp/english/data/million.html http ...
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-11-5 19:11 发表 不用扯来双方发售表比一比谁的游戏多了吧,说Wii缺少第三方这种低级错误,塞老师不该犯啊
原帖由 到处看着 于 2008-11-5 19:25 发表 我之所以会黑任,请大家参考LZ,就知道我的理由。
原帖由 silence 于 2008-11-5 19:30 发表 摄像头游戏? 帕拉帕拉帕? 骰? 蚊? 还是今天的patapon? 审判魔眼? lbp? 要是愿意用一句话来概括游戏特性"不就是跑跳打",那么世界上80%以上的游戏恐怕都无创新了。 过去的类型借助新的互动手段 ...
原帖由 silence 于 2008-11-5 20:09 发表 举其他的也就罢了,举这两个您置ea、牛蛙公司于何地?您置雅达利时代就有的运动竞技游戏于何地?
原帖由 silence 于 2008-11-5 20:19 发表 自己去查一下音乐节拍游戏的定义。自己去查一下视觉捕捉在游戏里的真正运用从哪里开始再说吧。
原帖由 silence 于 2008-11-5 20:26 发表 辛苦辛苦。 再受累查一下帕拉帕拉帕什么时候出的好吗?