魔王撒旦
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原帖由 mjrj22 于 2020-3-23 13:49 发表 如果只有30秒,我觉得塞尼肯定会直说,但是GDC我也看了,意思就是常年跑这个动态频率的意思,间接就是说这个2.23的频率会经常出现 反过来说,如果真的只有30秒,那意义在哪?什么样的游戏非要这30秒的超频才能 ...
原帖由 darkjack 于 2020-3-23 13:57 发表 塞尼说的是期望gpu在大部分时间里达到或接近这个频率,如果只是个峰值频率,没必要这么说吧。
原帖由 yfl2 于 2020-3-23 14:49 发表 posted by wap, platform: Samsung 索尼的意思本来就是如果你的游戏接近烤鸡软件的效率,那功耗就大,这时候频率就不能到这么高,如果是轻量一些,就可以稳定在这个频率,最终的限制是功耗
原帖由 yfl2 于 2020-3-23 15:52 发表 posted by wap, platform: Samsung 没有理由认为ps5 和5700的架构没区别 不然xsx 稳定1840比5700xt非公高就无法解释了
原帖由 yfl2 于 2020-3-23 15:56 发表 posted by wap, platform: Samsung 怎么计算?也不知道哪些改动