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主机厂不找nv到底啥原因?

老黄GPU的优势是绝对性能和能耗比,尤其是用了7nm工艺后,预计NA两家的架构效率差异会更大。
可靠性等也都是占优的。

真正的问题就是价格
别的都是次要的

而主机对价格很敏感,哪怕明知道更好,也用不起。
如果A家未来3、4年还是没有颠覆性的架构突破,那再下代主机跟PC的画面差距会大到完全不是一个世代……


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原帖由 狂风007 于 2019-4-17 19:02 发表
posted by wap, platform: Samsung
简直让人无力吐槽,还没睡醒吧?
论AN两家的架构效率
A家7nm工艺的镭7,能耗比勉强打平12nmFFN工艺的图灵2080。如果图灵2080用7nm来工艺来做,至少又是40%以上的能耗比提升。
而没使用7nm工艺的A家580,能耗比N家差了快一倍。
就目前A家的架构效率,7nm+120W功耗只能做出来2060水准的玩意。比PC端性能落后一倍以上。

论绝对性能
A家目前最旗舰,放在N家那边只能排老三、老四的水准。更不要提,这玩意用了成本起飞的大容量HMB2显存。连我认识的,最乐观的A粉,都不敢说A家GPU能打赢老黄。
你还指望苏妈给你往PS5里塞HBM2不成?且不说发热问题了,你主机是打算卖999刀么?

论优化能力
以前主机搞异构,还能说一下特殊优化。
现在主机基本全是X86,甚至操作系统都开始上windows内核了,引擎也基本都是UE4、寒霜、Unity之类全平台通用引擎。
脑子正常的人还会觉得下代主机有“神优化”?
更何况本世代S和M搞PRO和X这种半代升级,外加方便的不能更方便的自换固态硬盘,就已经是承认了低成本主机在性能上的落伍。以及主机逐渐向PC的“可升级”模式的靠拢。
更何况PS4和X1研发的2011~2013年,A和N的架构效率还没差到现在这么恐怖的差距。
得是什么样的睿智,才会觉得主机画面跟得上PC的?

论硬件知识
我不知道你这指着OLED频闪说摩尔纹的水准,怎么好意思说别人没睡醒的?
难不成你是蔡徐坤?

[ 本帖最后由 茉莉FAN 于 2019-4-17 19:56 编辑 ]



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原帖由 卖哥 于 2019-4-17 20:53 发表

navi的功耗大概只有镭7一半,性能会有8成。
不要小看阿三塞的电热丝。
以A卡的架构效率来算的话
比较稳妥的下代主机性能,大概是8~9TF。也就是PS4 PRO的2倍,X1X的1.5倍左右。
10TF算是有小惊喜了
镭7我没记错的话,是14TF左右,80%就是11.2TF。上下浮动不算很大。

而目前的民用顶级N卡(TITAN RTX)的性能,换算到A卡这边,差不多是20~22TF的样子。差不多正好一半。
明年PS5和X2上市的时候,多半黄卡也更新了
算上制程提升,搞不好主机只有顶级显卡1/3的性能……

[ 本帖最后由 茉莉FAN 于 2019-4-17 21:02 编辑 ]


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原帖由 卖哥 于 2019-4-17 21:01 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
镭7太多对游戏无用的功能了。
navi的能效要好得多,当然,浮点效率进一步劣化了,16t的性能大概和11t的vega差不多。
我倒是不认为苏妈会给主机深度定制GPU
Navi可能会砍掉一些附加功能,但也会被迫加上一堆功能。
比如对主机实际上没啥卵用的光追。

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引用:
原帖由 狂风007 于 2019-4-18 06:36 发表
posted by wap, platform: Samsung
省省吧,现在8019年了,最强画面仍然是你们嘴里的上网本主机上的大表哥2,战神,地平线和神海,可以想像后面的最后生还者2又是一个顶级
画面游戏。

你讲这么一大堆,PC上有画面 ...
喷了,欢迎你截几张超越刺客信条和战地5这种年货游戏PC版顶级效果的图
大表哥2?战神?地平线?神海?
所以你就只找点PC上暂时没有的游戏在那意淫画面最强?万一过段时间,大表哥2也跨了,你脸是不是又要肿了?

哦,我忘记了,你没见过PC上的顶配画面,连个好点的电视都买不起,只能靠各种视频压成狗的画质来脑补。反正只狼都可以忍着瞎眼的帧数抖动,脑补成流畅,也不差这一点了。
你吹上天的玩意,对我来说,只是公司派驻的时候,临时买一台用用,派驻结束,送给房东也不心疼的玩意。

[ 本帖最后由 茉莉FAN 于 2019-4-18 11:45 编辑 ]

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原帖由 蛤丝 于 2019-4-18 12:04 发表

另外还有一点事情,既然PC版游戏秒杀主机,为什么很多跨平台游戏PC版销量远低于主机版?
喷了,画面比不了就谈销量
那我可以说,PC有太多更优秀、更好玩的游戏,丰富了玩家的选择,挤占了玩家的时间。玩家选择更多,没必要扎堆去买几个所谓的大作。
谈销量,魔兽世界(要买游戏和资料片授权,之后才是点卡和月卡),俯视众生。授权销量估计几个亿吧。
谈用户量,LOL、DOTA2等一票游戏笑而不语。

地球上最多人喜欢并沉迷其中的游戏,你敢说不算好游戏?

[ 本帖最后由 茉莉FAN 于 2019-4-18 12:17 编辑 ]

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引用:
原帖由 蛤丝 于 2019-4-18 12:25 发表

太牛逼了
笑,不服可以在主机上找个全球受众更广的游戏出来比较下啊。
国产网游咱可以不讨论,因为毕竟无法代表全球。
但你是要否定魔兽世界、LOL、DOTA2等游戏,在全球的成功么?
还是你就能代表游戏“优秀”这个标准了?

索尼和R星自己都不敢说这话吧?

[ 本帖最后由 茉莉FAN 于 2019-4-18 12:34 编辑 ]

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引用:
原帖由 蛤丝 于 2019-4-18 12:36 发表


俄罗斯方块,殴打你们PC端扫雷和纸牌的存在,因为它不是捆绑销售的
请问俄罗斯方块哪一作?用户总量多少,有官方数字么?我能查到的,VG上最高的也就3000W出头,还不如吃鸡这种玩意卖的多。
不同公司不同时期不同平台做的俄罗斯方块,那不是一个游戏。
水口哲也那版我是买了的,印象中没卖多少吧?

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引用:
原帖由 rollpard 于 2019-4-18 13:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
我觉得去年画面最佳的游戏还是大表哥2吧,怎么半年不到就成了差PC一个世代了
因为评奖里,很大一部分评价标准“独特艺术性”
刺客信条这类年货游戏,这方面必然吃亏。
需要认可大表哥2、战神等游戏,在整体氛围上确实包装的很棒,但这有个前提,是在“有限的机能条件下”实现了这样的效果,很出色,很NB。PS4PRO上的地平线我也吹,因为能在这么个盒子上做到这个整体感观确实确实很厉害。
但同样的,因为机能限制,在各种地方做的很糙的细节也不少。只不过还没到影响整体观感的地步。

但真要论画面精细度,就靠纯粹的性能优势,PC上很多游戏可以把大表哥2踩在地上摩擦。最近官方发布了高清材质补丁的怪物猎人世界,都已经跟PS4 PRO上完全不是一个时代的游戏画面了。
如果媒体就只看画面精细度来评奖的话,这个奖就彻底可以取消了。因为不会有任何悬念。

同样类比,足坛吹瓜迪奥拉战术的人无数,然而多少年没摸到大耳朵杯了。反而是天天被黑XJBT的齐玄宗,拿了欧冠三连。

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引用:
原帖由 蛤丝 于 2019-4-18 13:12 发表

你们PC玩家有2点好:

1.不要花钱就能玩的游戏销量都爆高,LOL也好、多塔也好,都是上亿的玩家,但是一旦要花钱销量就断崖下跌了,TOP1的绝地求生才50M,腰斩了。
2.你们PC游戏玩家水平高,比如只狼,你们PC游戏 ...

那么,请问是LOL、DOTA2的全球收入高呢?还是主机上顶级大作的收入高呢?
说明哪怕是免费游戏,并不等于玩家就真的不花钱。
如果你想说明PC玩家都只认免费游戏,不想花钱的话,那LOL也好、DOTA2也好,应该都赚不到什么钱才对。

另外,不要说的好像主机没有修改器一样。修改器大家都有,想不想用,想怎么用,是个人选择。


[ 本帖最后由 茉莉FAN 于 2019-4-18 13:22 编辑 ]
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引用:
原帖由 subway35 于 2019-4-18 13:33 发表
好像当年苹果也和Nvidia闹翻了,  黄总感觉上挺装逼的,是不是看不上这些小钱,我看他的发布会基本都是啥ML/AI, 连游戏都很少讲了。
搞的这几年的MBP都用着垃圾gpu,基本没法玩游戏。 最近才开始稍微好点有了vega可 ...
老黄是一个集商人与极客属性于一身的人
非常信奉技术进步带来更高的商业价值
所以,N家就是,我的东西就是好,就是贵。你爱用不用,反正不愁卖。

所以,对于成本特别敏感的主机,以及利润至上的MAC,就不用N家了

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引用:
原帖由 蛤丝 于 2019-4-18 15:57 发表

不会封号喷了,当你们PC上面呢


其实……我记得很多PC单机游戏的用户协议,也是禁止修改存档的,包括MOD也是禁止的。印象中几年前还看到过玩家修改存档,被起诉的新闻。当然,那个厂商被喷的很惨就是了。

只不过绝大多数情况下,游戏厂商基本都是睁一只眼闭一只眼的态度。
只要不影响自己的利益,无所谓了。

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